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機械社區

標題: 你們畫圖的速度怎么樣? [打印本頁]

作者: 宅克森    時間: 2020-11-24 16:24
標題: 你們畫圖的速度怎么樣?
本帖最后由 宅克森 于 2020-11-24 16:26 編輯 , |/ u8 V" |& g0 B. L

7 ^* `, a3 H- o0 M- `' `不被外界打擾的情況下,一上午能畫多少?(標準件用供應商的3D模型,其余零件純自己畫,不拿原有的來改)。
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0 Z! O' ]& Q: v5 g: B& X或者說,上一張圖,說說畫這些內容用了多久時間?4 j5 z9 k) v# q' R; K( J
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我是總覺得自己畫圖慢,所以想問問大家速度如何。# p! }9 R: [, L

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作者: 編號S6    時間: 2020-11-24 16:44
單純的速度有何意義?就會一條流水線,每天生產100個手機,其中50個質量有問題,100這個數字有何意義?
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作者: 譬如朝露    時間: 2020-11-24 16:53
看來有人一直很關心這個出圖速度,首先,你出圖速度從何而來?其次,你要做的是什么項目?比如現在讓你做光刻機,老板讓你一個月出圖,你鐵定認為他有毛病。沒那水平嘛,見都沒見過。做個毛,還速度。
作者: sgxap666    時間: 2020-11-24 17:08
自己正常發揮就行了,別太看重速度,自己給自己挖坑。
作者: 莫若安神    時間: 2020-11-24 17:15
這個還真沒個標準,比如,要你搞個小結構,你腦子里面有大概的形狀了,信手拈來,如果沒有,那估計也畫不出來。快慢只是從你腦袋里面輸出的一個過程,最重要是腦袋里面有貨。
作者: kayex    時間: 2020-11-24 18:45
作為一個設計師不應該太糾結畫圖速度,這是畫圖員干的事情
作者: irongirl    時間: 2020-11-24 19:38
畫圖很快,但想方案,構圖很慢。。。我一半時間在想方案,沒動手。。。。在辦公室白坐幾天,腦子在飛速的轉動,然后再動手。。。。
作者: 韓寒11    時間: 2020-11-24 20:59
畫圖的時候也是構思,找錯的過程,速度難以確定,老板都是想要員工能用最快的速度畫圖,但是情況難料啊,還是以畫圖準確不返工為主吧
作者: 未來第一站    時間: 2020-11-24 22:15
你說的是出圖?簡單的6、7張,復雜點的3、4張,再復雜兩三天一張。
作者: okmeiyou    時間: 2020-11-24 22:16
我之前畫很快,但是我建議還是先將方案想清楚,想久一點,全面一點,否則后續光速出零件圖之后就懶得復查了。
) s+ q1 L' P' F' g個人操作還是可以大幅提高畫圖速度的,心神合一,鼠標操作要快狠準。
作者: 曉昀    時間: 2020-11-24 22:21
做方案或者思考結構很耗時間,方案搞清楚了,結構想明白了,畫圖很快。6 ]5 s% V: x; g( e4 `8 A" n) f: S
前面的沒考慮明白,會一會畫,一會刪,甚至作廢,這樣就談不上效率。
作者: 無敵小蔣    時間: 2020-11-25 08:41
欲速則不達,熟能生巧,信手拈來。
作者: tsaohuan    時間: 2020-11-25 09:43
出圖速度一般就好了。不要求快,要考慮清楚。畫完多檢查,多思考。看看哪些地方有問題。不出錯,加工工藝性好。才是王道,速度是最次要的。
作者: shentu    時間: 2020-11-25 09:58
簡單的圖十分鐘。復雜的幾天甚至一周以上。
作者: zhj710603914    時間: 2020-11-25 14:09
從來不求快,我只按我的速度來* k  |5 f9 v6 J) M4 d# t& c! J+ I

6 A2 B# E  u+ q3 e2 Kyou can you up ; S+ O: o6 E) r
no can no BB
作者: 遠祥    時間: 2020-11-25 19:58
看情況,像機架這種真心快不了,有時一上午才能一張!做設計不能求快!
作者: 宅克森    時間: 2020-11-25 20:13
未來第一站 發表于 2020-11-24 22:15
5 L( w- ~$ n7 _5 B1 O你說的是出圖?簡單的6、7張,復雜點的3、4張,再復雜兩三天一張。
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不說出圖,就說3D結構
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作者: 3983596    時間: 2020-11-26 08:07
畫圖匠是計件工嗎?
作者: 桌前一盆花    時間: 2020-11-26 08:55
本帖最后由 桌前一盆花 于 2020-11-26 08:57 編輯 : I$ k3 y& w1 Y3 L+ V& |
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最近正好遇到這樣的事情。我給你個解答吧。
2 h+ z( R% O% i8 z7 c9 Q. ]三種情況。一是需要構思,二是不需要構思,直接點就是抄圖,三是被指揮。) l% O- J+ |2 {7 V* h3 d
需要構思的大部分都是大家說的非標設計。這個需要構思,有的腦海里轉得飛快的設計師,兩天構思,五個小時搞出設備三維圖來,還有倒角渲染等等的。真是牛人。. m# S# S' T9 C$ G* j
抄圖的,就是有現成的圖紙讓你畫成CAD的,這個要看線和標注尺寸的總數了。二十以下的基本上兩三分鐘的事情,二十至五十之間五分鐘,一百的一個小時。以此類推。前段時間畫了個很難畫的圖,幾百個標注尺寸,幾千根線,總數加起來近萬,用了三天時間,每天是標準的八小時。; b" C5 H( B! V; H: D: |+ H
被指揮的就是別人告訴你怎么作圖你就要怎么做,最多用在產品設計行業,這個要看指揮人員了。要是今天讓你改一下,明天讓你換一下,一輩子都畫不完。一般情況下首先要弄清楚指揮人員的意圖,然后思考一下將自己的疑問說出來,弄懂了那就是簡單的抄圖了,效率也是抄圖的效率。
作者: 702736    時間: 2020-11-26 09:11
這種問題有人也問過,那是80年代手工圖,都是廠里的模具或工裝圖,我的回答是總圖5天一張,零件圖一天7張
作者: 蘇醒的棉花糖    時間: 2020-11-26 09:56
一味的在意速度會死的很慘,特別是非標。這年頭出圖3天,調試半年甚至更長的比比皆是,我做非標以631為原則,6分時間設計,3分時間裝配,1分時間調試,這樣后續基本上沒有什么售后問題,除非元器件損壞
作者: 楊牧    時間: 2020-11-26 11:16
諸位多捫心自問一下:真的會畫圖嗎?
作者: 前景錢    時間: 2020-11-26 13:04
這個不太好衡量啊
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2020-11-26 17:41
不被外界打擾的情況下,為什么要想這么無聊的事情?- Q4 @/ x" @. @) J! s

( L& ]: ?' G% g0 k& C0 ~  G( t5 L在這個社區里自稱是“畫圖”的,應該是多少跟設計沾邊兒的。7 |; F5 g. I2 b% W$ a  M

, G8 x2 t* x2 g3 L/ r* a& H是真的“畫圖”慢,還是“不知道該怎么畫兒絞盡腦汁兒”花時間?
+ q# s8 V4 K* R) I
  ~) a+ O1 r+ T3 ]% I, Q我絕對是后者。。。
作者: xpbkobe    時間: 2020-11-27 17:28
莫若安神 發表于 2020-11-24 17:15
) A+ |" b& q& Q, ]2 U0 Z9 @3 j% J這個還真沒個標準,比如,要你搞個小結構,你腦子里面有大概的形狀了,信手拈來,如果沒有,那估計也畫不出 ...

+ w# q0 [/ Y1 Y% A5 h, b% d6 p正解!
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作者: wt251102045    時間: 2020-11-28 18:16
思路最重要吧
作者: 大白小白    時間: 2020-11-29 10:06
蘇醒的棉花糖 發表于 2020-11-26 09:56
3 @6 W! I+ U2 X; Q; a一味的在意速度會死的很慘,特別是非標。這年頭出圖3天,調試半年甚至更長的比比皆是,我做非標以631為原則 ...
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支持一下
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作者: 水水5    時間: 2020-11-30 08:14
畫了個電磁鐵手爪,2個小時,出初步的結構。包括電磁鐵選型 浮動彈簧 直線軸承導向機構 如何固定等等。
, O3 G: y9 V3 J0 ]要是細化到連螺栓都裝配上,那得至少再加一天。  要是出工程圖 得再加4個小時。0 c3 {4 I* S' _8 T- @
別看東西小,零件多  還需要絞盡腦汁




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