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標題: 請教Solidworks螺紋的畫法 [打印本頁]

作者: 靜水流深chen    時間: 2010-5-25 20:47
標題: 請教Solidworks螺紋的畫法
請教Solidworks螺紋的畫法,并不是說裝飾螺紋線的畫法,裝飾螺紋不是很逼真,所以想畫真正的螺紋線,收尾的時候遇到問題,請教高手。謝謝
作者: 靜水流深chen    時間: 2010-5-25 20:49
大家一般都用裝飾螺紋線,本人覺得不是很逼真,
作者: 789KK    時間: 2010-6-2 13:38
Solidworks螺紋的畫法,也可以畫出形狀后旋轉切除
作者: zyf3565491    時間: 2010-11-17 10:01
旋轉切除·························
作者: xiaoyaya6603    時間: 2010-11-17 10:37
用螺旋線 加斷面溝槽,放樣切割?。。。。?!
作者: liqiangsghnr    時間: 2010-11-17 10:58
旋轉切除就可以了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 英武殿大學士    時間: 2010-11-17 11:15
可以畫出形狀后旋轉切除                       
作者: 機-械-男    時間: 2010-11-22 07:32
旋轉切除就行?。。。?hr noshade size="2" width="100%" color="#808080"> 作者: suk822    時間: 2010-11-22 11:34
掃描切除,并使用可變螺紋線作為掃描路徑
作者: verysedate    時間: 2010-11-23 22:02
一:先畫螺旋曲線,定義好螺距,二:在草繪界畫中畫出螺紋的牙型。三:用掃描切除選輪廓和軌跡進行切除。最后得到螺紋。記得根據國標倒角,得到所要的外形。我設計時都是這樣畫螺紋的。不知其他朋友有沒有更好的方法分享一下。
作者: leftwall    時間: 2010-11-23 22:08
打開一個螺釘之類的標準件,看用的怎樣的方法
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2010-11-28 09:37
靜水流深chen 發表于 2010-5-25 20:49
. ^0 X( {' P% Q' f6 w+ P大家一般都用裝飾螺紋線,本人覺得不是很逼真,

" R% j7 ?( P5 s# h5 b1 t! h) l8 t樓主想要多逼真?個人認為裝飾螺紋線是最好的畫螺紋的方法。; Z8 S  {0 K& s
[attach]198101[/attach]# Q* M: n+ ]6 p( F; h

作者: 齒輪與軸    時間: 2010-11-28 12:07
同意12樓的,用裝飾螺紋線不很好嗎,出圖又方便。
作者: 逍遙的歪歪    時間: 2010-11-28 16:58
我都是截圖貼上去的!!!?。。。。?hr noshade size="2" width="100%" color="#808080"> 作者: huangzyu2301    時間: 2010-11-29 13:12
同意                        
作者: 靜水流深chen    時間: 2010-12-4 12:56
回復 linjx 的帖子% Z7 E- w5 K$ M: v: e

$ j2 u# ?7 p# _$ ?用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點線條都沒有
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2010-12-4 19:02
靜水流深chen 發表于 2010-12-4 12:56 , J- k& t$ d% a1 Y& W
回復 linjx 的帖子
7 `% W5 \# _' k. A( A" E3 J
& @4 T1 z* m7 |3 y% h$ |1 e用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點線條都沒有
! `. [3 Z; j- S! F5 I
用掃描的辦法確實可以做出跟實際螺紋差不的效果,但這對出工程圖卻沒有任何意義,因為螺紋的表示方法都已由國標了9 T6 z  U  ]$ N3 |. d

作者: 鐵未銷    時間: 2010-12-4 19:12
UG可以選擇符號形式還是逼真螺紋,不過因為出圖的緣故,一般畫成符號形式的,SW剛學的,不知道怎么畫出逼真的螺紋
作者: hesheya    時間: 2010-12-19 19:38
方法跟樓上的朋友們一樣,旋轉切除
作者: ZX0839    時間: 2011-3-27 20:24
這是最基本的內容啊。。。$ I# r9 {% _0 v% |+ V& ^
先拉伸出實體圓柱面,選定一個面,轉化實體引用,插入螺旋線,換基準面畫出掃描草圖(牙型),掃描切除
作者: 臘月的黃牛    時間: 2011-3-29 21:32
9樓十樓正解
作者: harborluo    時間: 2011-3-30 12:40
學習學習,謝謝分享!
作者: wjh520    時間: 2011-3-30 14:19
好多方法啊 都可以試看看
作者: konggoer    時間: 2011-3-30 15:19
一般不畫螺紋,孔代替
作者: hwl0316    時間: 2011-3-30 21:53
同意樓上的,不過螺紋尾部是直棱直角的,如果沒有退刀槽
作者: 超源    時間: 2011-4-10 18:31
好東西,收藏了,謝謝樓主。
作者: ancoly    時間: 2011-4-12 16:47
我也是這樣畫的,不知道還有沒有更簡單的畫法
作者: crazier    時間: 2011-8-11 21:27
建議高手說說,最好貼個圖,不要爭論了。不會的只是想學個方法。
作者: luchun6304    時間: 2011-8-11 22:59
用10樓的方法能化螺紋,效果也很逼真。
9 h5 I% G* H: h+ G. a你說的三角形不行是你的方法可能不對。做螺旋線時要注意起始點。繪制掃描截面草圖時,要注意這個面要在起始點的基準面上。
作者: lanlianye    時間: 2011-8-12 09:33
同意10樓的,但是畫出來的逼真但不實用。用裝飾螺紋線就要簡單點,省時省力氣。再簡單點就干脆不畫,呵呵裝配體上一根圓柱就能表達一切了




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