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機械社區

標題: SW,可否先畫裝配體載拆畫零件?+特征復制? [打印本頁]

作者: ﹏冷水流﹌    時間: 2012-5-18 13:58
標題: SW,可否先畫裝配體載拆畫零件?+特征復制?
現在都是先把一個個的零件畫好,再去組裝成裝配體。不知道這個過程是否可逆,沒有零部件的情況下,是否可以直接在新建的裝配體中畫總圖?% `+ H) i  W9 c. r- E
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& q  Z" C  n0 H+ A& P另外:如果一個零件中有一部分特征尺寸在其他零件經常用的,該如何在繪制其他零件時做到方便調用?????
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9 H; Q( R6 U. U# i# I望熱心人解答。。。。。。。。。。。。。* ^# N+ m$ W4 m5 }

作者: hbwalter    時間: 2012-5-18 14:06
這叫自頂向下的設計,理論上很好,但實際工作中有些問題在軟件上解決的不算太好,所以,現在基本還是先有零件,再做裝配,除了少量零件外
作者: ﹏冷水流﹌    時間: 2012-5-18 14:51
hbwalter 發表于 2012-5-18 14:06
; P9 I* J4 }/ ]2 Y/ d3 D這叫自頂向下的設計,理論上很好,但實際工作中有些問題在軟件上解決的不算太好,所以,現在基本還是先有零 ...
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先畫零件,在畫零件時并不能看到裝配后的整體效果,等裝配好了發現問題再回去更改,還真是麻煩了些!
作者: 101lynn    時間: 2012-5-18 15:10
本帖最后由 101lynn 于 2012-5-18 15:12 編輯
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3 b$ R. X% }# o' F0 ~畫二維圖,先畫總圖再拆單件倒是經常見。三維圖才剛才始學,沒有嘗試過。
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作者: hbwalter    時間: 2012-5-19 09:17
﹏冷水流﹌ 發表于 2012-5-18 14:51 ! \0 L7 {; N: ?7 x$ f+ v
先畫零件,在畫零件時并不能看到裝配后的整體效果,等裝配好了發現問題再回去更改,還真是麻煩了些!
: a1 P7 j: w( M- d
以現在軟件的水平,自頂向下的設計,一旦要修改設計,無窮的麻煩' \2 Z/ H& @% h  r- O

作者: 轉身看落葉    時間: 2013-3-20 10:08
是啊先畫零件,在畫零件時并不能看到裝配后的整體效果
作者: washto    時間: 2013-3-20 22:30
正在學習軟件,平常畫慣二維總裝圖,現在一下轉變不料觀念,進展很慢
作者: 覯仔    時間: 2013-12-3 15:57
邊畫邊裝啊
作者: 657193412    時間: 2013-12-3 16:41
自定向下設計很麻煩的,有點更改就全亂了,修改很麻煩,如果不是精通這軟件的話還是一個一個畫零件再裝配吧
作者: 黑馬王子sw    時間: 2013-12-6 14:34
在基礎零件裝配體上逐個添加所用零件,最終完成整個裝配體的設計
+ N' U/ _) g: R  s
作者: HWJ1989    時間: 2013-12-6 14:44
有種方法是建立在自上而下的基礎上的,就是在裝配體中新建零件畫出所要的零件,然后分別打開零件,另存,這樣就像樓主說的可逆了,而且這樣不會產生混亂,你更改主零件,其他零件也不會產生變化。當然,比較麻煩就是你要實現改一個全改就不行,必須逐一更改,和從零件裝配過來是一樣的。
作者: HWJ1989    時間: 2013-12-6 14:46
少說了個,就是你另存后,把原來的零件從裝配體中刪除,重新裝下。




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