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機械社區

標題: 包絡蝸桿,有研究的社友進來 [打印本頁]

作者: 風隨意    時間: 2012-7-21 13:51
標題: 包絡蝸桿,有研究的社友進來
據我觀察,論壇的毛利兄和凌晨一點兄對包絡的研究是越來越接近了,估計就等著突破最重要的瓶頸了。我的瓶頸好像還有很多,嘿嘿,其中最重要的就是螺距問題。5 ]" E& Y4 S* j3 F
) A) E2 F9 s; X; J
在機床說明書中有明確螺距的定義:
% S- X0 o: T; Y3 e7 Y' P運動過程中主軸每轉一圈長軸移動一個導程。此時我們使用g32定位后使用了G3加F值進行了仿螺紋圓弧插補(刀具虛擬為一個點)。那么此時出現的螺紋是垂直于R值還是垂直于軸向(即同G32一樣的每轉長軸進給)?辯證這個問題的方法就是把在工件上走出來的這個“點”進行直線測量。如果點于點之間測量的距離都與f值相等,則證明垂直于圓弧中心。
# B) }1 @7 W6 S/ ?4 Y
3 v( L8 u# f& c( Z: F1 T3 R% H, ^那么包絡蝸桿的難點思路之一即被攻破。
: \7 V% N4 F; E8 G( F9 c: `" l2 d1 f- ?7 i8 y( e/ e/ g* J
請各位高手指點一二。
作者: 風隨意    時間: 2012-7-21 13:54
此問題解決后放出第2難點。
作者: 行中    時間: 2012-7-21 14:23
據我所知,包絡蝸桿的數控仿真加工      要VERICUT仿真才可模擬G3+F指令形成的螺旋刀路。研究這些對我沒多大用,手頭上的事都沒做好{:soso_e113:}
作者: 行中    時間: 2012-7-21 14:40
本帖最后由 行中 于 2012-7-21 14:46 編輯 7 o# i$ `8 {3 @! k: B; g1 ]
1 \& n7 W6 N+ y
我的思路是用MASTERCAM等距G3車削,經后處理產生N個精車外形程序后,批處理在各程序前后加上G32定位程序。呵呵,后來還是沒玩了。這個不是我的長處{:soso_e112:}     (加工這個程序是用2MM切刀,不知行不行)
作者: bylong2012    時間: 2012-7-21 14:46
正在研究,學習學習
- @: p7 p) w, s  H; L7 S
作者: jiangssli    時間: 2012-7-21 14:46
我覺得這個研究出來以后如果不能在實際運用中使用的話就浪費時間了....
作者: 風隨意    時間: 2012-7-21 14:47
我不擅長mastercam,沒有太多時間學習。
作者: 凌晨一點    時間: 2012-7-21 19:32
好吧我承認我被繞暈了。。。。。
作者: 凌晨一點    時間: 2012-7-21 20:28
172兄說我遇到了瓶頸,仔細想了想。要說真有什么瓶頸的話那就是檢測。一個東西做出來你不會,甚至不能去檢驗它是否合格,那做出來的東西真的沒什么用。
作者: 風隨意    時間: 2012-7-21 22:19
凌晨一點 發表于 2012-7-21 20:28
. H* S" _7 e- X  a; D172兄說我遇到了瓶頸,仔細想了想。要說真有什么瓶頸的話那就是檢測。一個東西做出來你不會,甚至不能去檢驗 ...
6 J' W7 O& T1 a1 A7 D! s
一般來講~你能保證方法沒有錯誤~并且可以用自己的方式改大改小,大多數問題可以用假設法來驗證~假設大了~你能改小~假設小了你能改大~如此~就可以證明這個方法理論上是正確的。
作者: lukexc    時間: 2012-7-21 22:35
頂起,這個話題即老又新,滋味非凡啊!
作者: 2010dengkai    時間: 2012-7-22 16:41
沒事就在機床上車嘛,車了又改嘛,改了又車嘛,直到車對為止。
作者: 鄉下農民    時間: 2012-7-22 20:56
哪位大俠研究好了請發我QQ郵箱哦,100630929@qq.com感激不盡
作者: 一葉孤舟_2012    時間: 2012-7-22 22:16
對Mastercam不是很了解的人路過。。。
作者: onelee    時間: 2012-7-22 22:53
鄉下農民 發表于 2012-7-22 20:56 7 j; @- D! j3 _
哪位大俠研究好了請發我QQ郵箱哦,感激不盡

4 \" s0 @# i% p8 C7 K你在做白日夢,找罵
作者: onelee    時間: 2012-7-22 22:55
三坐標加投影,估計可以搞定
作者: 凌晨一點    時間: 2012-7-23 06:19
onelee 發表于 2012-7-22 22:55/ W9 @% j7 C) ?/ ^* r) e
三坐標加投影,估計可以搞定

% s) a3 }1 C# E" ~* N只聽說過,從沒見過這倆東東。要檢測的話也就只能等公司專機到了后再說了。話說老蔣看到我這么說會不會踢我屁屁~~~~~~
作者: 凌晨一點    時間: 2012-7-23 06:36
lukexc 發表于 2012-7-21 22:35
, f! A# P" \4 u頂起,這個話題即老又新,滋味非凡啊!

8 _$ S- o% P0 ?% n( G怪我沒說清楚。我不是只剩下檢測了,而是根本就不知道怎么檢測。
作者: onelee    時間: 2012-7-23 07:48
凌晨一點 發表于 2012-7-23 06:36, j6 J: x) p8 J1 g1 s* J4 u
怪我沒說清楚。我不是只剩下檢測了,而是根本就不知道怎么檢測。
$ @( G7 s. n" H' U$ C
我公司有這三坐標,和投影儀,有興趣可以聯系我
作者: 風隨意    時間: 2012-7-23 08:19
廠里有個3坐標,貌似算不上高級貨。
作者: 風隨意    時間: 2012-7-23 08:32
。。。不過沒活,據說4臺加工中心和這個3坐標要一起賣掉
作者: onelee    時間: 2012-7-23 12:43
172288625 發表于 2012-7-23 08:19* {! a- X. z+ G% M8 L
廠里有個3坐標,貌似算不上高級貨。
+ y9 L0 T! J$ a; O3 e' v! G
我也沒說有三坐標就是高級貨,你是多心了
作者: jiangssli    時間: 2012-7-23 13:59
路過N次...; C5 e1 V% ]9 t" Z( @3 m

作者: 行中    時間: 2012-7-23 23:40
打醬油的可不少,會用VERICUT的看看圖。VERICUT通過仿真產生一個三維文件,如果VERICUT仿真有G2(G3)加F指令形成的螺旋刀路,那我們可以無數次的實驗。我前面方法可行的話,只要會CAD或MC的人,一教就會。宏程序的話估計一下就學會的人不多。話又說回來如果螺距有變化,那我的方法是行不通的{:soso_e127:}
% q! ?# x+ h2 x4 w
作者: onelee    時間: 2012-7-24 07:24
二包這玩意一點也不懂,也只能邊打醬油邊向高手大師們學習
作者: 凌晨一點    時間: 2012-7-24 20:03
onelee 發表于 2012-7-23 07:48
+ P5 S3 Y' P: A: H: [我公司有這三坐標,和投影儀,有興趣可以聯系我
  Q. w( `9 p) x( v. u% T+ N6 z
謝謝蛋哥好意,不過我知道自己做的那個絕不是二包蝸桿。頂破天也就算個直廓環面蝸桿。話說這些想用數控車做二包蝸桿的有幾個去真正的查資料、琢磨這個東西了?都在想照葫蘆畫瓢,也許研究一頓一輩子也用不上{:soso__6636018815996907453_4:}{:soso__7995199143342532654_3:}. `8 j; ]! R# z  R, E* w

作者: jiangssli    時間: 2012-7-25 08:18
凌晨一點 發表于 2012-7-24 20:03 ; V5 d0 T0 G! k2 i6 Y' R1 \$ d+ f
謝謝蛋哥好意,不過我知道自己做的那個絕不是二包蝸桿。頂破天也就算個直廓環面蝸桿。話說這些想用數控車 ...

1 n' ^+ g: y2 T8 B  R5 W$ c$ i5 v4 Q; e中校,你是好樣的!!!!!{:soso_e142:}
作者: 李玉彬    時間: 2012-7-25 12:18
我們是用專機做的
作者: jiangssli    時間: 2012-7-25 13:47
李玉彬 發表于 2012-7-25 12:18
: Y1 q, C3 l4 m" B( r8 U& E我們是用專機做的
9 m$ B' X  X8 c8 a5 U7 b+ w
哦,你們有專機啊,不知道是哪個公司呢?
作者: 風隨意    時間: 2012-7-25 15:42
不會的,雖然大師的想法我贊同。但是有錢的人都不種地的!政府不會讓有錢人干苦力的
作者: 李玉彬    時間: 2012-7-25 17:10
本帖最后由 李玉彬 于 2012-7-25 18:02 編輯
, B$ z) S9 V5 N' t( Y3 x
  s5 H  c% _" U8 Z( B- e4 [' V我想用如果做直廓環面的話可以用G32應該可以車出來用切刀,一次車一齒面的一個點從齒定到齒底,螺距F隨X軸減小而增大.車到X軸最小點開始隨X軸增大而減小,相當與在蝸桿所車點與蝸輪相嚙和點對應的圓弧上做等螺距移動,在數控車床實際上是變螺距運動,理論上就是這樣,螺距的變化值是與X或Y軸的變化可以列出方程式的,手機上一時說不請哈哈大家不明白我也沒辦法哈哈哈哈,角度也可以呀,計算車銷點與蝸輪蝸桿中心線的夾交,可以算出車削點到中心線的距離,但是車床編程時程序里可以以交度計算但車床上是不能顯示角度的,只能用在方程式里用于計算,實際的還是X.Z.和F三個變量,
作者: onelee    時間: 2012-7-25 17:43
本帖最后由 onelee 于 2012-7-25 21:18 編輯
; [9 Q6 y/ w6 S
李玉彬 發表于 2012-7-25 17:10 2 w6 M5 a/ a  L/ H- O4 W. h
我想用如果做直廓環面的話可以用G32應該可以車出來用切刀,一次車一齒面的一個點從齒定到齒底,螺距F隨X軸減 ...

, ~% ^! T! \- V" F* k$ y- w& B1 R3 N0 h7 z, J
樓上的朋友為什么不換個思路呢,在角速度上研究下呢
作者: 凌晨一點    時間: 2012-7-25 19:27
onelee 發表于 2012-7-25 17:43 7 i! s5 z! I) I& d* a9 p5 C
樓主為什么不換個思路呢,在角速度上研究下呢

0 r! P% Z2 r! n- C雖然俺不知道啥叫角速度,不過感覺蛋哥說的靠譜。{:soso__11331611554923599934_4:}( [) d- _% r4 A# N9 t

作者: lukexc    時間: 2012-8-5 18:25
上張圖:
: r: H5 n. d- u" A% v5 H. Y/ \( b[attach]257080[/attach]. b+ {' r9 \$ l* y% M6 \$ I

作者: onelee    時間: 2012-8-5 21:14
這么多天了,不知道摟主的2包研究的怎么樣了,關注中呀$ L$ Q- z3 d1 z

作者: 風隨意    時間: 2012-8-5 21:49
{:soso_e113:}祝福我把。希望我的思路是正確的!哈哈!!!!!不過中間的計算還是比較麻煩的。
作者: 風隨意    時間: 2012-8-5 22:04
大壞蛋估計30歲以上。毛利估計25左右,凌晨一點估計23左右。不知道猜測的怎么樣?
作者: 七夜盛軍    時間: 2012-8-5 22:32
不一定是機床主軸轉一圈走一個導程,如果是數控的話,要看你的進給率,數控進給率默認的一般是百分之百。對于垂直問題,在加工前的校正要做到精心。
作者: 896338729    時間: 2012-8-9 11:20
李玉彬 發表于 2012-7-25 12:18
# I) v# k0 N9 L0 `3 e+ S# Y+ c我們是用專機做的
. E. X6 S' h* h" t
  請問你們做什么專機
作者: 李玉彬    時間: 2012-8-28 13:40
專機也是我們做的呀,
作者: 只看看不評論    時間: 2012-9-2 01:57
留個腳印
作者: 數控達人-子君    時間: 2012-9-25 21:31
挺明顯的不同!
作者: 數控達人-子君    時間: 2012-9-26 22:26
數控達人-子君 發表于 2012-9-25 21:31
4 t) J% Z2 o5 `; Y6 L" X% l+ t$ y% h挺明顯的不同!

* B) z' E+ [9 y) H3 |7 m0 A1 R不會 復制的 毛利的
作者: wusong02    時間: 2012-9-27 22:44
七夜盛軍 發表于 2012-8-5 22:32
- s1 ]4 H# `7 y$ J" U  o不一定是機床主軸轉一圈走一個導程,如果是數控的話,要看你的進給率,數控進給率默認的一般是百分之百。對 ...

1 ^& M  b. f) o7 |買醬油的  路過    搞不明白說的是啥
作者: 張三豐137720    時間: 2015-6-6 23:07
來看看額
作者: victry    時間: 2015-6-7 07:46
就憑中國人的模仿能力,這個外形輪廓應該不會差到哪里去,就是你如何去辨別它的精度是否是我們滿足的,成本多少而已
作者: victry    時間: 2015-7-3 22:24
圍觀一下,學習一下




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