機械社區
標題: 畫圖工的“困惑” [打印本頁]
作者: xlf63 時間: 2012-8-24 08:49
標題: 畫圖工的“困惑”
啊哈。。。3D模型終于作好了,真是爽啊。就象早先小朋友們玩游戲過家家一樣,總滴來說越是模型復雜,成就感越大。而且還能做個材料重量計算,搞個表面計算,最得意的還有應力分析,搞個簡單的仿真什么的。越能在半吊子水的一些人面前吹個牛什么的。但是實際上畫圖工作相對2D越簡單,越快。。。。哈哈哈。
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畫圖工心中興高采烈地想著。
不過畫圖工,你且慢高興,因為還得將3D圖轉換成2D加工圖哪。雖然說現在也有3D打印機,能立馬將一些3D虛似模型直接打印堆砌成立體模型實物,或者說似乎是用擠出式的堆砌成立體模型實物。但是似乎在機械加工上還木有達到這一步哪。。。你還得讓后道工藝和加工者知道一些加工參數哪。又不能直接將3D圖拿到車間去,說:“就按這個做出來”。越是復雜的零件越是不能這樣。否則加工者會說:“你的尺寸呢?你的要求呢?弄到多少算合格?。。。”這個將你一下軍,你乍辦?又不能長期待在加工者邊上回答,這個地方是多少尺寸,那要地方要多少尺寸,公差是多少。。。
3D模型圖轉成2D在電腦上也方便,鼠標一點,想乍表達就乍表達,多快哪。想多少面就多少面,想局放就局放。。。高興滴話還可以弄個軸測圖放在2D圖邊上,便于加工者參閱。。。
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但是對畫圖工傷腦筋的活出來了。這個零件的總的技術要求是啥,必須要達到的要求是啥?必須滿足什么標準?要達到這個要求材料必須選取用啥子?要采用何種處理才能達到?這可多是事兒哪。
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悲催的還在后面呢。這個尺寸如何標注?公差配合到底要多少才是合理的?粗糙度,精度要選用多少才能利用最合適的機床加工出來,形狀位置公差乍選取才是對滴,公差和粗糙度及形位公差之間的匹配。。。還有尺寸鏈什么滴。。。哎,一大堆數字符號放著,要你拍板決定。
太痛苦啦!如何標注?配合時如果選用得太松,要求不嚴。將來達不到機床總的精度要求,壽命要求,可靠性什么的,多是你的責任。。。 T6 U8 D1 b( _8 r9 J9 o6 _8 }3 I
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但是如果弄嚴了,將尺寸公差提高提高再提高,將粗糙度搞得象鏡面一樣。你試試下圖看,不被上司說的話:“乍弄的,沒有成本觀念哪。你是乍標的。。。。”也得被車間罵:“你是乍標的,亂寫哪,這鳥數據你能在這鳥機床上加工出來?還工程四工程五的。。。”如果你運氣“好”,碰到個水平高,火氣大,還資格老的機加工人員,不將圖丟到你面上,而只說你幾句,你多覺得不太好意思。
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/ z9 n3 t; t/ \) {" d" d7 ]哎,這個合適的標注和選用可真是難哪。不同行業,多有不同的要求。比如一樣的軸承裝配在不同的行業上可能公差配合值就不能一樣。有些行業還得標明是現場配作哪,現場制造什么的。因為環境條件不一樣,要求不一樣,所以選用也不能一樣。否則要你好看的。。。
你標好了,也選好了。就一定是最合適的嗎?
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你考慮到基準定位了么?考慮到檢測了么?考慮到裝配了么。。。特殊一點的零件,就是采用如何開料也得作出規定,加工紋路方向也得讓你決定。。。
你也得選取合理的公差范圍,否則對加工和裝配多有影響。。。
有些零件,比如齒輪,你可能很好地作出3D模型,并轉成2D圖。因為現在很多軟件帶有插件,只要輸入幾個數據,齒形便自動生成了。但要將一張表格合適的填寫,卻要涉及到很多知識,不是一會兒半會兒就能理解明白的。" H9 A& r/ j8 t; g" o
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難哪,畫圖不容易,標注似乎更難哪。。。" |! z% h! E0 `0 r
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乍辦呢?有沒有一種速成法讓畫圖工快速明白啊。
俺代表全體畫圖工十分感謝你家七大姑八大姨,左右隔壁鄰居以及上司朋友同事。
作者: 上海狐飛 時間: 2012-8-24 08:57
恩,這就是畫圖工和設計師的區別
作者: shaokuang 時間: 2012-8-24 09:41
畫圖工要搞這么多東東!?
作者: scanner 時間: 2012-8-24 09:43
樓主感慨好多啊,不過確實結合起來不容易。
作者: 孤城客 時間: 2012-8-24 09:53
畫圖工也不易呀{:soso_e179:}
作者: 增明526 時間: 2012-8-24 09:54
的確,深有同感
作者: 樟斌 時間: 2012-8-24 09:57
記得剛開始開作時真的什么都不懂。看著那些參數、數據要自己拿主意真的是那個心慌呀。
作者: jzyyyc 時間: 2012-8-24 10:06
I think you can hold many knowledges from copy other drawings, that also are chance for you. The most important is what do you think about it!
作者: 雷璐明 時間: 2012-8-24 10:21
畫圖工,不了解,學習了!
作者: 機械師加油 時間: 2012-8-24 10:33
果然是高手,一個帖子就把我現在的狀態概括出來了!我想 處于這個狀態的人不在少數吧!
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作者: 心結 時間: 2012-8-24 10:36
哈哈, 鴨子趕著趕著也就上架了,不允許犯錯的公司不是好公司{:soso_e113:}
作者: xlf63 時間: 2012-8-25 08:18
樟斌 發表于 2012-8-24 09:57 
5 V' C6 a- U: C8 z. Y記得剛開始開作時真的什么都不懂。看著那些參數、數據要自己拿主意真的是那個心慌呀。
2 V% V0 x9 k$ V& q. E3 [* R$ w0 |剛開始,多這樣。只有多經歷了,才會明白。畫圖和搞設計還是有很大區別的。
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作者: everfree 時間: 2012-8-25 10:05
制圖軟件發展到現在這一步,已經很不容易了。20年前還只能畫簡單二維線條,現在不光三維,而且立體、可裝拆、動作,驚人的技術飛躍,人的創造力實在偉大,只是這些年來,中國人的創造力只表現在毒食品、豆腐渣工程、強拆、污染、造假上,對于真正的科技、文化、藝術創造,基本一片空白,這種持續30年之久卻毫無創造的“騰飛”,也算是個人類社會上獨有的奇觀。
作者: 走江湖 時間: 2012-8-25 10:42
大家都是畫圖工,設計師也是畫圖工
作者: 走江湖 時間: 2012-8-25 15:50
混口飯吃而已
作者: 愛你一萬年? 時間: 2012-8-25 16:11
設計可不是那么容易!畫出模型僅僅只是完成設計工作的1%!
作者: feibiaoshebei 時間: 2015-12-21 13:14
不容易啊
作者: 05527833 時間: 2015-12-21 13:28
everfree 發表于 2012-8-25 10:053 O2 u' }# j3 i
制圖軟件發展到現在這一步,已經很不容易了。20年前還只能畫簡單二維線條,現在不光三維,而且立體、可裝拆 ...
* B4 N# K* E% u7 O( [體制問題無解,https://www.tuo8.co/forum.php?mod=viewthread&tid=28042&extra=&page=218&mobile=2
作者: keyman 時間: 2015-12-21 14:01
一樣活做熟了就有了一種“潛標準”,懂行的人都知道。就像我們這里做模具的很少有公差表面粗糙度,也可以不用畫圖,只要三維圖加些手畫草圖就可以了。這個當然不適用于新開發和一些高精尖需要特殊工藝的非標設備。富士康的自動機圖面也沒有那么多形位公差之類的東西的。
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