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標題: solidworks使用心得 [打印本頁]

作者: 一毛    時間: 2013-2-5 09:51
標題: solidworks使用心得
本帖最后由 一毛 于 2013-2-5 10:11 編輯   K& f1 `+ d3 a& a/ L
: z2 x" E0 G, d6 z
之前發了個個人sw使用的帖子,http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=312008
+ w/ b- |$ L5 A3 q$ o: l, Q+ G) R趁年前空閑,在此多廢話幾句,談談心得。
& r  O7 Q- y: @% E  Q- b心得就是要經常用,要活用,多嘗試,切忌照教材案例,他畫啥,你畫啥。有些功能,教材里只是一筆帶過,甚至提都不提的。這就要你自己多去發現了。我專門建個文件夾,做些試驗的,什么配管,渲染,動畫,都是試出來的,別指望有誰能手把手教你,如果存著這想法,即使有人教也學不好。
. `3 P( b4 {4 F0 t另外,就是自己的興趣。沒興趣怎么辦?那就自己培養,拉伸切除它不止是拉伸切除,可以是桌椅板凳,床臺櫥柜。一開始當然造型相當寒磣的,這樣就能讓你想辦法改進,怎么去做的漂亮些,更逼真些。每次研究的一些小成果,所帶來的一些效果改進,總歸能讓人覺得欣慰,興趣就這么一步步來的。
( P7 ^4 v! M  o# W1 ^, Q+ E當然,軟件畢竟只是工具,說白了,要靠他混飯吃的,所以必然也是要用到工作中去的,這就需要活學活用了,同時也需要拿出你的工作責任心來了,不能跟畫自己家的桌椅板凳混為一談了。在按時完成的前提下,你可以多考慮考慮如何提高效率。就拿最簡單的拉伸來說,里面也有好多說法,比如用了等距選項,比通常操作少建一個基準面或少做一次切除。這只是最簡單的了,其它還有好多。每次有了新發現,心里總有那么點小爽的。特別是看到別人還沒發現,再去“指導”一下,那種感覺還是不錯的,哈哈。1 Y6 t5 p. o8 i, J; X4 m
既然你用上了,想要深入,那就要堅持。記得剛開始用的時候,單位用什么三維軟件還沒定,除了騷窩,還有用油雞和破衣的。當時有些人問我,為什么不用破衣。我就說,這個暫不作硬性要求,看最終效果哪個好。包括領導問我,我也直接回答,個人對sw比較有把握,但用其它軟件也沒意見,只要別人能做到的,我也能做到。當然,最終出于集團總部已經使用inventor的考慮,當時公司也統一成inventor,不過還沒正式安裝推廣,我已經換單位了,后來單位用的軟件也是多種多樣,不過我個人還是一直用sw。順帶提一下,有家單位我去之前也用了正版inventor的,我去一段時間之后,就改了sw,后來也買了正版的。
5 J4 J9 q# o# H) t& n8 M# }羅嗦了這么多,不知道有沒有對大家有幫助的。個人在總結方面的水平還有待提高啊,呵呵。如果有具體問題的,歡迎大家多交流,qq:506133913,一毛。
# N9 v' }2 L9 m% d5 G9 Q0 G: |* p最后,給大家拜個早年,祝大家工作順利,闔家幸福。
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作者: の小南灬    時間: 2013-2-5 09:56
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: houbaomin0620    時間: 2013-2-5 10:24
多謝分享心得
作者: hawk23    時間: 2013-2-5 10:52
一直都沒用過正版3 S# M* {- l  o
慚愧了
作者: WUHANLIST    時間: 2013-2-5 10:58
我們一直用的INVENTOR,感謝覺很簡單,易于上手。
作者: 一毛    時間: 2013-2-5 11:22
用慣了就好。我就是sw用多了,其它總感覺不習慣
作者: liutao1919    時間: 2013-2-5 11:49
樓主功力了得啊,佩服啊
作者: 誰會愛地瓜    時間: 2013-2-5 12:54

作者: q284874509    時間: 2013-2-5 14:13
用哪個都一樣,看你怎么用了
作者: 一毛    時間: 2013-2-6 10:14
關于興趣,個人理解如下:
- {! b' |4 n6 j5 Z1 A同樣是個拉伸------
7 |) z3 E3 w' _6 h. s) v你可以做成這樣- Q; n9 ?0 J6 l4 G5 Y- u
[attach]273812[/attach]1 U. g/ V, O5 @/ q, v
也可以做成這樣
# j' h2 y: N& f1 a[attach]273813[/attach]
1 |3 u: a3 D: l* A; Q  ^% r& b
作者: 孤酒    時間: 2013-2-6 11:09
有同感,一段時間也想學學其它軟件,但后來發現還是最習慣用SW
作者: 盾構機    時間: 2013-2-6 11:28
我一直用的是UG,結果到公司來用的是SW?,F在感覺什么三維二維的都要學學,都掌握
作者: 貝殼叔    時間: 2013-2-6 15:09
嗯,我以前用優姬,后來覺得還是騷窩用的更方便一點
作者: chen812    時間: 2013-2-7 00:00
多謝分享心得,個人覺得SW很快上手
作者: lilinlin01    時間: 2013-2-8 11:02
跟LZ同在一個地方,哈哈,以后有困難,望多多指導...
- m# h# N/ I( Y% T* C
作者: Herman    時間: 2013-2-16 08:52
向前輩學習,討教!
. c8 D) q+ o0 N6 X. d/ \8 D9 e' K& m( b& b+ K3 \! g# N# _

作者: ai是我們の    時間: 2013-2-21 11:36
一毛 發表于 2013-2-6 10:14 ) f$ j( X+ {* c
關于興趣,個人理解如下:
) ^+ f+ n2 v: e( ~. K* j同樣是個拉伸------
" K  [/ E, |) Z$ s* E- i1 e, }你可以做成這樣
: Y' ^4 H+ t' h/ ^) Z* X! I2 Q; h
渲染的很好. ~& x# x! I. ?6 q7 `( i

作者: ai是我們の    時間: 2013-2-21 11:37
頂 毛哥{:soso_e130:}
作者: 開思wjadolph    時間: 2013-2-21 13:29
感覺sw更容易上手
作者: shudapeng    時間: 2013-2-27 21:49
一毛 發表于 2013-2-6 10:14
. j* |" P! C! ?關于興趣,個人理解如下:
" z7 {+ d3 ^( l( ?8 i# ]同樣是個拉伸------
( w9 q% ]6 l1 g# y8 U5 J你可以做成這樣
  F0 h" f: A( M
這個是怎樣搞的
  g) R. J8 p1 t7 L! y9 J$ X
作者: 秋山雨亭    時間: 2013-2-28 10:26
騷窩確實容易上手啊
作者: 曉·柒    時間: 2013-2-28 16:34
個人感覺SW比PROE好用些
作者: 茶米    時間: 2013-3-13 14:21
我感覺SW好用,關鍵是設計思想,工具嘛看個人愛好吧。
作者: fjf    時間: 2013-3-17 13:26
感謝分享,很多東西確實要去試試才知道。
作者: 非你不娶    時間: 2013-4-2 10:50
謝謝樓主
作者: 丶楠    時間: 2013-4-3 02:35
入門級的話,可是先找著教程做的。




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