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機械社區

標題: 今天有人問:做機械設計師機械工程師學習的次序 [打印本頁]

作者: ttlegyq    時間: 2013-3-15 19:01
標題: 今天有人問:做機械設計師機械工程師學習的次序
今天有人問做機械設計師應該按照什么順序學習,他原來是學電氣的。0 Y" M+ \% X( ?) z5 |9 {
5 D! z! w& b% |: S6 V2 r) L- R
我想了想覺得應該是:畫圖、識圖、制圖,! B2 ?% e( ~$ G) x

. K( O" n" c2 m7 j3 v% ?  ^$ K機械設計師的路程很漫長,很難說你現在應該學什么,那時應該學什么,這條路無窮無盡,各行業的差別也比較巨大。
. n* T0 y3 D$ h& z在發展中學習,在學習中發展,這就是機械設計師的成長路。" a( X: c: j+ g8 v
從畫圖開始,鍛煉基礎;通過見識不同圖紙,不斷提高;制作不同的組合機構圖紙,將自己的知識系統化模塊化。4 {7 s0 o3 A- ~
可以說機械設計師自始至終都和圖紙打交道,通過這些圖紙會遇到不同的材料、不同的工藝、不同的熱處理,不同的表面處理等等。  s4 T- e, q4 S$ K* I- i
無需你刻意地學習,只要碰到一件搞懂一件,設計的大門會逐漸向你打開。" U& R) r6 _; y/ `+ g& B

作者: Michael0576    時間: 2013-3-15 21:36
本人“機電一體化”專業的,大三時就找到了一份做畢業設計的工作,首先在車間帶了一個月,然后調回技術部。做了近‘半年的工藝員啊,期間還兼職畫“鈑金件的展開圖、激光切割機編程”。。。等亂七八糟的的雜事。    繪圖→制圖,就是助理工程師到工程師的一個過程吧  個人理解
作者: surfacer    時間: 2013-3-17 11:18
數理化是綱,其余都是目
作者: ttlegyq    時間: 2013-3-17 11:23
基礎是關鍵,其它順其自然,人力有限啊。
作者: 背不動的蝸牛    時間: 2013-3-18 15:53
這個問題是我提的,你們都說畫圖要緊,據我所知現在都是用時3D軟件繪制,繪制完后直接可以轉換成工程圖,那我還有必要學平面繪圖嗎
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作者: 愛貓人士薛定諤    時間: 2013-3-18 16:43
力學等知識應該比畫圖重要吧
作者: 背不動的蝸牛    時間: 2013-3-18 17:14
背不動的蝸牛 發表于 2013-3-18 15:53 $ P' K3 v& U; ~9 d) |3 q  W
這個問題是我提的,你們都說畫圖要緊,據我所知現在都是用時3D軟件繪制,繪制完后直接可以轉換成工程圖,那 ...

! N) o( Z" w  J8 w( B嗯  我確實沒用過3D繪圖軟件 我的意思是說直接;用平面繪圖的話你得考慮怎么表達怎么標注等問題 像各種通用件都有標準畫法 這些都得學習  而用3維軟件就不用考慮這些了 直接畫出模型來 一轉換就變成了3視圖  所以就不用刻意去學習平面制圖了 像熱處理表面處理公差配合等不是制圖 都得單獨學習的
作者: duyeslin    時間: 2013-3-18 17:46
背不動的蝸牛 發表于 2013-3-18 17:14
; V) r1 i9 G$ u9 P嗯  我確實沒用過3D繪圖軟件 我的意思是說直接;用平面繪圖的話你得考慮怎么表達怎么標注等問題 像各種通 ...
4 J1 e5 k3 p1 y# v. e! h1 W+ }/ D
樓上的應該看過本人發的帖子《FA工業自動化設備設計基礎》,那上面的章節順序就是機械設計師的學習順序,你仔細點可以看到,那里有我提到的機械工程師的知識儲備
作者: Nstart2012    時間: 2013-3-18 18:42
平面繪圖很重要。
作者: zyk566515    時間: 2013-3-18 19:47
平面制圖是機械結構表達的一種手段而已,因為零件都是三維結構,圖紙是平面的,在平面上用二維的方式去表達三維的結構。
作者: 祖彬    時間: 2013-3-18 20:47
”無需你刻意地學習,只要碰到一件搞懂一件“這句話相當正確,東西太多了,想刻意去學估計也學不來,效果也不好,還不如學精了,遇到了就解決了,自然水平也就能提高。
作者: zdj    時間: 2013-3-18 21:07
本人“機電一體化”專業的,大三時就找到了一份做畢業設計的工作,首先在車間帶了一個月,然后調回技術部。做了近‘半年的工藝員啊,期間還兼職畫“鈑金件的展開圖、激光切割機編程”。。。等亂七八糟的的雜事。    繪圖→制圖,就是助理工程師到工程師的一個過程吧  個人理解
' @) x4 A  O. D5 N/ G& K; Xtongshang
作者: a261757453    時間: 2013-3-19 15:45
覺得樓主該了解一下機械的基本知識。還是從機械制圖開始吧。
作者: 藍夢001    時間: 2013-3-19 16:04
萬丈高樓平地起,繪圖是基礎,很重要的!
作者: whhsjc    時間: 2013-3-19 18:37
馬上下載
作者: dingchengtao    時間: 2013-3-19 21:06
這是為什么呢
作者: 一葉孤舟_2012    時間: 2013-3-19 22:19
活到老學到老,沒有最好,只有更好
作者: shanlin520    時間: 2013-4-9 08:31
Michael0576 發表于 2013-3-15 21:36 " v6 ~% n4 A7 W$ `" {0 s9 R
本人“機電一體化”專業的,大三時就找到了一份做畢業設計的工作,首先在車間帶了一個月,然后調回技術部。 ...
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剛從學校出來,那時候只學理念知道不懂實際操作,出來學實際操作的時候都是這樣.
作者: 西北風zlh    時間: 2013-4-9 10:13
多實踐,多積累經驗,就要多看,多想,多干。
作者: 晏蕓    時間: 2013-4-22 14:49
學機械的零基礎怎么辦?
作者: 君千殤    時間: 2013-4-24 08:47
不明覺厲: `  ^$ c4 b; R1 F# u. l/ H

作者: 館藏青衣    時間: 2013-4-24 23:23
現在時不時的還要溫習一下機械設計基礎,查漏補缺,鞏固基礎,工程師是條漫長的道路
作者: 尋找白樺林    時間: 2013-4-25 18:15
背不動的蝸牛 發表于 2013-3-18 15:53 . J+ S9 x. B( j/ [3 g" H8 p5 b
這個問題是我提的,你們都說畫圖要緊,據我所知現在都是用時3D軟件繪制,繪制完后直接可以轉換成工程圖,那 ...
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一般能用二維的都直接繪出,需要3D轉化的才用三維軟件,但還是習慣在二維圖上標尺寸之類的7 T1 i( w2 f# c: m9 r

作者: 探索號QM    時間: 2013-5-5 00:20
看了梁思成的人生經歷,感覺樓主對繪圖的定位,是匠心獨具。培養一個工程師,確實不容易。
- T$ K; Y* P1 x. X; W$ g4 y" Y當初,梁思成在學校里花的時間最多的,就是繪圖。他的思維,設想,以及成就,也是用其繪畫來表達的。  m  P. K7 s3 f' S( j2 L- d
總之,個人非常贊同樓主的意見。
作者: Z18752212215@YC    時間: 2013-5-5 15:35
制圖只是將你的設計表達出來,關鍵是設計理念很重要
作者: 阿斯蘭    時間: 2013-5-5 17:45
ttlegyq 發表于 2013-3-17 11:23
- H' @1 p! w2 Z9 Q6 N2 \基礎是關鍵,其它順其自然,人力有限啊。
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畫圖和制圖有什么區別?  [1 K6 R6 M- y2 N
還有按照畫圖→識圖→制圖這種順序,那是不是說從機械繪圖員開始做起會比較好一點?
作者: 獨孤峰yi    時間: 2013-5-6 23:03
個人認為在這條路沒有止境,材料,力學,處理還有繪圖都是一步一步來,碰一個,學會一個加深一個
作者: xue428032    時間: 2013-5-7 08:30
畢業2年了  還在打醬油的   傷不起啊!  第一份工作不是設計的,現在找設計的太他媽難了,沒經驗,又不是應屆生,沒人要啊!
作者: dachao322    時間: 2013-5-7 15:01
條條大路通羅馬,關鍵在于你是走正路還是走歪路咯
作者: 阿nooo    時間: 2013-5-7 23:42
”無需你刻意地學習,只要碰到一件搞懂一件“
作者: mosion@126.com    時間: 2013-5-8 00:02
我也學機械,很少動手接觸,有點迷茫不知該怎么學




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