chengqingbin 發表于 2013-11-12 22:57 6 r2 Y. u4 p. G7 a個人覺得連桿機構軌跡本來就很難確定 你為什么不用凸輪機構呢
Valnut 發表于 2013-11-13 14:05 " F7 A G# f7 |' }/ e6 n, H, U 現在能模擬出反著的D型軌跡。不知道要怎么調整才能出現正的D行軌跡。
機械woody 發表于 2013-11-13 14:29 - O# ]4 G ^7 f, ?- J 把你的機構反過來 軌跡不就正了嘛
Valnut 發表于 2013-11-13 15:26 " V; }) ^4 D# \7 f7 J說是這么說,關鍵是機構必須得在軌跡線字以內啊
Valnut 發表于 2013-11-13 14:05 ; b' [( j' }4 }1 ?' u1 o' V% C 現在能模擬出反著的D型軌跡。不知道要怎么調整才能出現正的D行軌跡。
Valnut 發表于 2013-11-13 14:05 % D( D8 B& i/ S- o現在能模擬出反著的D型軌跡。不知道要怎么調整才能出現正的D行軌跡。
Valnut 發表于 2013-11-13 14:05 9 Z7 `" m9 P9 o8 ~ Z: ]現在能模擬出反著的D型軌跡。不知道要怎么調整才能出現正的D行軌跡。
碎玉染流年 發表于 2014-5-10 11:19 1 q' e9 u K# K) J$ J+ g a 你這模擬是靠什么軟件做到的?
zh39204128 發表于 2015-12-30 10:51 - k, F6 s/ C+ ~, yLZ是怎么弄得后來,是反著往上靠的還是用插值點列矩陣方程求出來的? 取了幾個點啊
三八大蓋 發表于 2014-6-28 18:55 d- y2 |% ~' n+ U1 ?6 j! D 補一個GIF 臨時做的 第一次做 不太好
三八大蓋 發表于 2014-6-28 18:55% D& R, ]& P$ J1 i: g/ @/ ~ 補一個GIF 臨時做的 第一次做 不太好