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機械社區

標題: 轉動慣量怎么算,因為不是規則形狀 [打印本頁]

作者: iamfuture    時間: 2014-5-16 22:36
標題: 轉動慣量怎么算,因為不是規則形狀
如圖所示用步進電機驅動右邊軸端。算轉動慣量時不知道怎樣算,因為不是規則形狀,求高手解答,該怎樣計算轉動慣量6 b# @3 y" b5 I0 n$ }0 U

作者: lcj239    時間: 2014-5-16 23:31
C:\Users\Administrator\Desktop查查手冊就行# A% ~' D% W6 v0 t5 M5 D: A4 m

作者: autoct    時間: 2014-5-17 08:31
lcj239 發表于 2014-5-16 23:31
5 r/ ?2 |0 i3 v: A. L查查手冊就行
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個人認為可以分解成2個圓柱,5個矩形,規則的形狀來分別算轉動慣量,再加起來。
作者: xiaokongzhi    時間: 2014-5-17 10:00
既然都用三維軟件畫出來了  ,轉動慣量還不是分分鐘的事;  
作者: iamfuture    時間: 2014-5-17 12:18
xiaokongzhi 發表于 2014-5-17 10:00
, O, Z+ S. ]" k; P0 G既然都用三維軟件畫出來了  ,轉動慣量還不是分分鐘的事;
. J+ c) Q3 {3 ]' {4 Y) y! j0 N
不明白  S9 r) P( R7 Y* @! w

作者: lcj239    時間: 2014-5-18 15:27
autoct 發表于 2014-5-17 08:31
$ @4 [  K: i- c個人認為可以分解成2個圓柱,5個矩形,規則的形狀來分別算轉動慣量,再加起來。
/ ?, k6 _8 e6 J3 E) M
正解!( B: h  V& a* E3 S5 e

作者: siyangyuan    時間: 2014-5-18 15:36
立體圖畫出來,轉動慣量直接在軟件中就自動算出來。應該軟件都有這樣的功能
作者: wshtrtf    時間: 2014-5-18 15:48
用三維軟件進行計算,定義好模型的材料,利用軟件能夠求解出來!
作者: iamfuture    時間: 2014-5-18 17:06
wshtrtf 發表于 2014-5-18 15:48 / s5 \$ K- \! j
用三維軟件進行計算,定義好模型的材料,利用軟件能夠求解出來!
$ y2 Z( G1 g# t* [# k* d+ t$ G
謝謝. G/ z3 E) ?/ D1 E& ^

作者: 未來Just    時間: 2014-5-20 15:42
這么吊啊,學習了,原來用軟件本身就可以計算奧
作者: wwfs    時間: 2014-5-20 16:46
假如手算的話,估計理論上得用三維積分吧
作者: 太湖水    時間: 2014-5-20 16:46
軟件零件屬性里面有
作者: 赤發鬼李逵    時間: 2015-6-10 14:54
找到重心位置就好算了.




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