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標(biāo)題: 基于斜齒輪齒廓曲面生成原理的三維建模(先考慮基圓以上)[原創(chuàng)] [打印本頁]

作者: yhn567    時間: 2014-6-3 12:59
標(biāo)題: 基于斜齒輪齒廓曲面生成原理的三維建模(先考慮基圓以上)[原創(chuàng)]
本帖最后由 yhn567 于 2014-6-3 13:04 編輯 1 |1 x* E* v7 |4 y) G

7 U0 N7 A+ _* v3 R) H聲明:本做法只了考慮基圓以上的齒廓曲面,(齒根過渡曲線好復(fù)雜)。3 T7 P3 [* |  t6 y! l' v
5 H  w! z% m4 r
機械原理書上是這么說的,一條平面沿基圓柱面純滾動,此平面內(nèi)一條斜線掃過的空間軌跡形成了基齒廓曲面。
# a& b$ C# T, g7 t
' e' ^/ S% Y; T- @7 Z下邊這張圖說明了一切:
) U. a: {  b7 g0 ~* V0 w) h
4 g4 k4 c2 g1 I, f) h! x% u( u0 h1 R( G8 b5 R' s* w
所以,我們用三維軟件畫齒輪所要做的就是盡力精確控制這個面,因為建好這個以后另一個面的就是一些坐標(biāo)變換問題了,而其余4個面是兩個柱面加兩個平面不是。) a: ~* t7 T5 f+ }# a
0 U, ^1 @; C- G
1.所以,先來個螺旋線,(用極坐標(biāo)方程很簡單的,懶的想就查下~)像這樣:
  `0 e* I" I7 _
* ?& P) M8 N2 J9 }0 P$ r5 O9 t1 F" p

7 P# M& U. I, J) O3 v4 f2.然后把螺旋線上的漸開線一條條加上,(知道螺旋線極坐標(biāo)方程,很容易知道坐標(biāo)變換的角度,我是先把螺旋線等分成6份,依次加坐標(biāo)系,再旋轉(zhuǎn)螺旋線要求的角度)像這樣:/ ?  }* |4 E/ Y  Z' k% A
/ B9 s' z1 A! z4 `/ z
: ]6 @8 X5 \9 ?! ^- D( `+ O- h& ?

6 O; r' a2 A( {( w1 f; O3.再下來是做那條斜線(就是第一張原理圖里邊的),它只是平面內(nèi)的一條斜線,而且手動坐標(biāo)變換后方程也很簡單,原理如下圖:
& _/ a( |+ _* v' C) J% `8 a: Z% c4 h+ O8 a$ W4 t( ^: |

4 L3 s- w$ e' D: z/ }( |# m. H+ L9 G. ]% X, \# J$ l
4.然后多來幾下,坐標(biāo)變換還是要認真些的。
% K  B/ a: c- A( z" M0 T# x" n" m; a' J. r8 q: b
' D" M$ y  n2 S7 }: D+ w. c* J

- ~/ a- @; |* @% I, W8 M5.好了,就應(yīng)該就是按書上說的基圓以上齒廓了。有點像微分的感覺,線動成面一下:, h, K8 g8 b4 s" ^

0 U5 e: i9 K7 g) n9 N* ]5 u$ S/ A- A* V: ]3 m0 F
  N4 {6 v1 b+ Q, H4 V3 W
6.坐標(biāo)變換一個基圓上的齒厚,接著干:: O9 F6 @  `5 E0 f
: s' D" N7 R3 I, {- t
1 y! t1 S3 q$ R; p( \' i! o
% P* C, [% x3 e( W. k. @; S6 s
8 V: G. t0 q7 b! t: b5 j
7 k3 `/ i$ i7 _' e
7.然后把面搞出來如下:7 @; ]  @7 U2 X" m5 U

1 u( j3 |, U9 G$ I" E
: d. f5 v  g. j6 r8 L% y0 F+ W% G) m2 [) }8 Y. k
PS:齒根就先倒了個角吧,其實肯定不是一個簡單的圓角
5 f# ^3 U) I" k$ [% o5 _; v: R: q% k/ N1 o; q( X7 W
8.然后把柱面平面也做了,一個旋轉(zhuǎn)而已:3 w4 f% I+ @6 K; ^; |8 n2 O3 g* K% S
- |9 w6 B$ Q2 H; [

, C: L+ X& a7 T( ?5 o, x9 y4 e. q; k/ l7 s2 ~8 B( a/ ?
9.然后合并實體化:7 Y/ A9 @6 |  l; q. ?9 |5 z

& o; ^7 K$ e/ M' o# t1 m8 t2 ?4 n
8 `" B) T1 t! O$ a3 d! d+ E" L& S3 t
然后陣列下補全就成了,說想來思路挺簡單的,就根據(jù)那個原理,但做起來還是有點煩瑣的。
) z/ f  ~. M4 `$ C/ D6 ^& Z
, q. R# p, |, Q% Q  H以上。
2 `6 Q. b3 H1 A) k. S# @0 Y9 p' J* c% g- H$ \1 B7 r
引:齒輪博大精深,學(xué)習(xí)永無止境。
! ^/ W7 @, z7 V/ y  }; R3 a) u% D4 J6 ]- d' O; {8 V
這只是原理而已,還沒算側(cè)隙,修鼓等等。。。2 q3 W+ Y8 t, ]+ k8 @  ^

1 j2 X2 o- z3 A4 |  o3 _) s# x+ H- L7 t1 V- N

作者: 科圖    時間: 2014-6-6 15:18
這個這樣畫貌似有些麻煩。




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