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機械社區

標題: 這種螺紋應該怎么標注 [打印本頁]

作者: javewow    時間: 2015-4-8 11:04
標題: 這種螺紋應該怎么標注
大家進來看看這種螺紋應該怎么標注?
2 N# T( x5 O2 f" ?$ n' G8 \* b- M) w( m是普通標法 還是有其它標法?. L+ Z$ d; X% ]$ h# s/ S6 C

作者: zerowing    時間: 2015-4-8 11:24
標一個螺紋起始角。
作者: 竹桿捅飛機    時間: 2015-4-8 11:27
這是手電筒哇。。。標個螺紋起始角這個辦法不錯,不過螺紋長度也得一樣才行
作者: 游離縉云    時間: 2015-4-8 11:41
嘿嘿,這不是手電筒么,C處換一種槽不就行了,何必弄那么麻煩
作者: 靜石    時間: 2015-4-8 12:00
想這么對齊還不如用倒扣,標螺紋旋緊間隙有點大,安裝的時候還得調力矩扳手吧?我覺得挺難保證對齊的。
作者: javewow    時間: 2015-4-8 12:18
如果能強壓或者倒扣就不用來這里求救了,老外一定要求要螺紋做的。所以才能問大家
作者: 冷月梧桐    時間: 2015-4-8 12:40
標螺紋起角是方法,不過你這里涉及4個螺紋,加工的時候不一定加工的好,還是加一張工藝控制卡片。4 n0 ~' Q$ p7 ?6 Y4 p; g5 H  v$ V
通過夾具控制A,C的批量螺紋加工。而B的螺紋可以配車來達到要求,配車調好之后即可批量加工
作者: javewow    時間: 2015-4-8 12:48
冷月梧桐 發表于 2015-4-8 12:40
/ b2 V! `# i* J- W# Z$ N. e4 k標螺紋起角是方法,不過你這里涉及4個螺紋,加工的時候不一定加工的好,還是加一張工藝控制卡片。" m% R& O- h; j/ a* ]+ s4 I
通過夾具 ...
! d6 Q1 v2 n& V% v: |: ]4 G
謝謝你!工藝方面都是這樣,問題我想了解的是CAD圖紙上應該怎么標注法?  難道就在M30*1 后面()用文字說明?
7 ?( z% N3 R' Y* X
作者: javewow    時間: 2015-4-8 12:54
冷月梧桐 發表于 2015-4-8 12:40
/ H1 j& i0 f, k( ]. ^9 d標螺紋起角是方法,不過你這里涉及4個螺紋,加工的時候不一定加工的好,還是加一張工藝控制卡片。  @7 Z" k# x9 N  J
通過夾具 ...

" K6 }" d5 B6 T8 L  YCAD圖紙是這樣的! i7 x* _* e) L# e7 s

作者: 咖啡酥心糖00    時間: 2015-4-10 15:44
喔喔,來學習啦,東西本身不費勁,可一裝配立刻有許多意想不到的問題,感謝樓主貼出此貼,這也給設計人員提了個性,在設計東西時一定要考慮好方方面面的問題。
作者: heyoji@163.com    時間: 2015-4-13 13:08
javewow 發表于 2015-4-8 12:18 % I1 _9 Z" g" w% t% R/ c  \
如果能強壓或者倒扣就不用來這里求救了,老外一定要求要螺紋做的。所以才能問大家
4 a2 d* X& H" S& J5 D# o, p- U
中間加一個墊圈: U6 |+ V* N  ^5 P

作者: 張金    時間: 2015-4-13 15:40
這個東西好麻煩,以前做過類似的塑膠模具。模具中的螺紋抽芯做成可調的,每次打產品都要調好久好久,沒一個模具工愿意碰那副模具。
作者: /_cast_王珂    時間: 2015-4-14 16:08
螺紋做好了,擰好了再標記加工槽
作者: jinn9ga1    時間: 2015-4-14 21:11
學習
作者: Alex19880319    時間: 2015-4-18 15:23
/_cast_王珂 發表于 2015-4-14 16:08 1 R: b$ D' p: [1 D& L" x3 o5 M
螺紋做好了,擰好了再標記加工槽

4 y( F' r/ K2 Y" k4 G8 t他那玩意是槽子肯定是先搞好了,再搞螺紋的!
作者: 龍游大海    時間: 2015-4-18 17:40
標一個螺紋起始角
作者: 藍誠    時間: 2015-4-18 19:31
改圖紙吧 這樣做加工會費用增加不少
作者: 879527619    時間: 2015-4-18 21:10
最后加工槽
作者: letu825    時間: 2015-4-24 18:51
標螺紋起始角,這個加工起來太沒譜了吧~單純從設計來說是個好方法,但是設計還得考慮加工工藝的呀!
作者: letu825    時間: 2015-4-24 19:06
B件兩端找從一個螺紋起始點開始加工螺紋,兩端螺紋都加工相同的螺紋圈數,最好兩端都是整圈數到螺紋根部,那么加工螺紋時,工件轉動角度相同,工件轉動到設定角度數就停止轉動、退刀,通過控制工件的轉動角度,即可以保證兩端螺紋的相對角度;同理,A、C兩個件從相對應的同一位置作為螺紋起始點,應該也可以控制到吧!不過這樣應該要放在加工中心做了。一個理論想法,不知道是否可行,供參考~




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