它使用的工具包括:
簡單地說,這款軟件就制作漫畫書那樣,將動畫情節固化成一段段可以3打印出來的模型。開發團隊希望能夠通過這款軟件來將3D打印技術與動畫連接起來,從而進一步擴展其可能的應用。
據開發人員稱,在ChronoFab中,藝術家和設計師可以使用多種手段來創建3D模型,具體包括動作捕捉系統、仿真方法、程序方法和手工創捷人物動畫方法等。“此外,我們還提供了一個接口,使用戶能夠探索各種形式化的運動效果,而不需要擁有3D動畫、雕刻或者編程方面的專門知識。”
在正在加州圣何塞舉行的CHI 2016大會上,autodesk的ChronoFab開發團隊介紹了他們這一最新的成功,并發表了題為《ChronoFab:制造運動(ChronoFab: Fabricating Motion)》的論文。
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