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標題: SolidWorks變形動畫一二三(求助攻上少校) [打印本頁]

作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 13:29
標題: SolidWorks變形動畫一二三(求助攻上少校)
由于文字里面不能插入圖片,我可能會用好幾層樓來做這個帖子。+ P! I: R- a7 v

5 R! u( o4 ]0 B. [8 R2 T, @原理:SolidWorks動畫(運動算例)中,每一幀都會根據特征,配合等進行重建操作,,因此改變裝配體的配合位置,零件的特征等均可對裝配體和零件進行漸進式改變行程變形動畫。, u6 _" s2 s5 r1 p
1.彈簧動畫1 m5 u& a0 j* W% c
具體步驟見我上次的帖子2 i6 j; R( N; Y; ?- q3 |

作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 13:42
2.傘動畫傘動畫先制作骨架裝配,即骨架、撐桿和主軸間的之間的裝配,然后在骨架上添加在位蒙皮,采用插入內部零件的方法,直接在裝配體上繪制蒙皮的零件圖,選擇裝配體上已有的點或線作為蒙皮的約束參考條件。/ k% x. a" _' b, |5 ?! Y! ?/ F

作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 13:51
本帖最后由 杜訊dd 于 2017-11-20 13:53 編輯
8 \- I+ R1 W! P# L9 |
& L6 {. N5 K9 b: b5 |) k1 I3.定尺彈簧片動畫繪制- U5 L) ?% Q* _; k8 Q
同樣是先建立上下兩個參考塊,然后在裝配體內繪制新零件,繪制彈簧片采用薄壁拉伸的形式,拉伸曲線由于樣條曲線無法標注尺寸,采用與參考構造線等長的形式進行定尺。然后就可以制作動畫了
0 h2 Z/ R' ~& j/ D% `9 g* j  ^) j/ y9 @# }# t9 w) Q& y

作者: acheson    時間: 2017-11-20 13:53
你用的 SolidWorks  那個版本?
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 13:55
acheson 發表于 2017-11-20 13:53
* a7 `# c% f' z2 T你用的 SolidWorks  那個版本?

& @) ~0 M; N4 Y5 C大部分采用16做的,少部分17做的,畢竟以前的都找不到了,為了發帖上少校只好重新畫了。% L# s3 e5 l, C& }; R# z9 `4 C4 Z

作者: xuhan141    時間: 2017-11-20 14:08
323
5 ^3 X+ M5 _+ J3 l
作者: xuzhili132    時間: 2017-11-20 14:10
好厲害的說   好就沒有做個動畫了  更加生疏了
. M" J, O3 ]# Z- r7 Z
作者: xuzhili132    時間: 2017-11-20 14:11
怎么頂樓主上少校呢!  我來幫你一把  
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 14:39
3體積不變的彈簧圈
$ t* ^9 x: S' a& O* T這個就得采用方程式來做了,相對來說還是比較簡單的,讓彈簧圈的粗細和外圈大小建立方程式關聯[attach]438922[/attach]
* w7 T* h! F; ~0 g! E4 L
作者: 三國霸主YS    時間: 2017-11-20 14:42
6666
  O0 U) m8 [6 _; c5 r
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 14:45
波濤洶涌的水杯(這個感覺有點怪). @9 L% e+ ?  f
這個網上教程就比較多了,我就不水字數了。
& y* O+ M$ p: O; ~2 v) H1 U) n
作者: 無敵老大    時間: 2017-11-20 14:46
加油  樓主!!!!
作者: 一展刀鋒    時間: 2017-11-20 15:13
不錯,頂你一把
作者: qq642446015    時間: 2017-11-20 15:41
謝謝
作者: 不是高級工程師    時間: 2017-11-20 17:16
點個贊,應該的!
作者: xiaobing86203    時間: 2017-11-20 19:23
SW這種常規的仿真還是很強大的
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 19:57
最后祝大家晚安!
作者: scratxu    時間: 2017-11-21 07:49
6665 W0 u) A3 z. v

作者: 淡然    時間: 2017-11-21 08:41
謝謝,學習了。想知道拖鏈的動畫怎么做?5 Y7 l6 J( f/ f9 i& q; Q* U3 h" p

作者: 姜先森    時間: 2017-11-21 11:57
不會玩
作者: jiangsuwanhua    時間: 2017-11-22 09:34
感謝樓主分享,很不錯啊,都是動態的
作者: y3429267    時間: 2017-11-22 14:45
666( W3 x4
作者: jake840612    時間: 2017-11-22 15:37
感謝分享!
作者: liheng538    時間: 2017-11-22 17:23
動畫做得很溜啊
作者: 菜鳥0001    時間: 2017-11-23 13:27
666
作者: hfboy    時間: 2017-11-30 16:40
感謝分享,受教了,謝謝!
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-30 16:54
淡然 發表于 2017-11-21 08:41
9 K3 t4 Z5 j. H& H謝謝,學習了。想知道拖鏈的動畫怎么做?

# i+ X7 z% Z9 T3 g- V5 P+ s能弱弱的問一句,什么是拖鏈嗎???5 i. x6 j# N% Y$ [$ O9 G  `9 p7 ~6 j

作者: 淡然    時間: 2017-12-1 09:29
杜訊dd 發表于 2017-11-30 16:54
# R" B2 ]7 A& ]# n能弱弱的問一句,什么是拖鏈嗎???

( a- _! o2 [! o& l: x' E, M. i- `. |
圖中所示就是拖鏈,因為上面的設備中的氣缸和油缸要移動,拖鏈可以讓氣管,油管,或者電線,信號線按照一定的軌跡運動,并對它們予以保護。再具體可以百度。0 ]8 J: x1 J3 Q0 I1 L
, i" s7 T! [5 U2 t( c
[attach]439918[/attach]
) _; p; Y9 Y: d8 e. g
作者: 杜訊dd    時間: 2017-12-1 12:17
淡然 發表于 2017-12-1 09:29
7 B  J4 P1 B- z% M- c: V圖中所示就是拖鏈,因為上面的設備中的氣缸和油缸要移動,拖鏈可以讓氣管,油管,或者電線,信號線按照 ...

; D, E7 a9 `) ]應該能做,讓軌跡線隨行變換,控制鏈陣列節數,具體我今天出差了,下周一上班我做個看看
3 p; s- d- U# ]- x9 @  S  s/ K: y
作者: 杜訊dd    時間: 2018-1-30 16:17
[attach]445461[/attach]切削,裝配體特征切除命令,偶然發現現在的裝配體特征可以體現的零件里面了。




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