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標題: solidworks運動算例重力設置 [打印本頁]

作者: siaoma3160    時間: 2017-12-19 18:15
標題: solidworks運動算例重力設置
本帖最后由 siaoma3160 于 2017-12-19 18:25 編輯 6 Y: ~5 F7 `4 a- P/ t7 `# o! y6 O

9 {) B9 T( _& _' u$ a/ g' o/ u3 y: e如圖,我想做一個圖中白色零件旋轉到不同角度時,軌道中小球由于重力作用的運動動畫,即白色件旋轉90度,小球在軌道中的運動。, n7 J; C8 o' N. D6 _9 r
問題是,小球若要運動,運動算例中需添加引力,但引力添加時所有零件都施加了引力。而白色件動畫中需要轉動90度,所以白色零件不能設置為固定,只能是浮動。結果就是動畫一開始,白色零件就由于重力墜落了。
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  W$ x" V. D, z/ e# z* z怎么設置可以是白色零件可以轉動,同時小球又可以因重力而在軌道中滾動?
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作者: 立方體*    時間: 2017-12-19 19:07
白色物體得設置成固定,而紅色的球則浮動。這是常識
作者: xiaobing86203    時間: 2017-12-19 20:44
小球與軌道的接觸應該用3D實體接觸。
作者: yangjunjie2    時間: 2017-12-19 22:17
根據實際來,設置第三零件軸固定,白色零件繞軸旋轉
作者: ExplorerEzreal    時間: 2017-12-20 08:38
提一個愚見,插入一個平面板,設為水平固定,當做地面,軌道外輪廓與地面相切,其余設定不變,讓軌道能旋轉即可
作者: siaoma3160    時間: 2017-12-20 08:46
xiaobing86203 發表于 2017-12-19 20:44
. R% C+ P0 U0 m: F0 d小球與軌道的接觸應該用3D實體接觸。
6 W& t% t8 ?( S) i9 c1 B/ p
就是3D實體接觸啊
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作者: liuyong453    時間: 2017-12-20 08:50
將白色物體的旋轉中心認為是固定的,試一下。具體方法,另外添加一個工件,將裝配關系添加進去。設為與白色物體同心。左右對稱。然后用電機驅動白色物體旋轉。同時用3D曲線和球體配合起來。添加重力,應該就可以做出你想要的動畫。不想看到另外一個工件可以將其隱藏。
作者: siaoma3160    時間: 2017-12-20 08:54
liuyong453 發表于 2017-12-20 08:50
. B/ ]7 j" K* ?& R6 p( ]) F將白色物體的旋轉中心認為是固定的,試一下。具體方法,另外添加一個工件,將裝配關系添加進去。設為與白色 ...
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這樣試過,有個問題就是,白色物體旋轉中心固定,但白色物體可以繞中心旋轉。后果就是:小球由于重力下落,反作用于白色物體,白色物體繞軸也有了轉動,這個有辦法解決?
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作者: shentu    時間: 2017-12-21 09:02
siaoma3160 發表于 2017-12-20 08:54
( E% F8 _$ }) K這樣試過,有個問題就是,白色物體旋轉中心固定,但白色物體可以繞中心旋轉。后果就是:小球由于重力下落 ...

; A) j; J2 j: d2 B) J9 K& ^: k7 l, Z真實的情況,你人為去解決,那還仿個真干嘛?




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