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機械社區

標題: solidworks外觀改變顏色 [打印本頁]

作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-11 20:55
標題: solidworks外觀改變顏色
solidworks外觀改變顏色,比如皮革,我想做成奶白色的皮革,調了半天顏色也沒弄出來,怎么弄啊
作者: 猛龍D    時間: 2018-3-11 21:17
你想改變顏色,就改變顏色,你想改變外觀就改變外觀,兩個操作。
作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-11 21:37
猛龍D 發表于 2018-3-11 21:17
5 V0 h: G* z, M- |你想改變顏色,就改變顏色,你想改變外觀就改變外觀,兩個操作。
( E# M3 Z9 v8 e6 n6 K
我添加了皮革外觀,但是這個皮革外觀是褐色,我想用奶白色,怎樣做成奶白色皮革的外觀呢
+ M0 L" o0 Q- U4 Q+ P
作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-11 21:40
猛龍D 發表于 2018-3-11 21:17" H% Y5 n4 ^6 V4 u& J6 }
你想改變顏色,就改變顏色,你想改變外觀就改變外觀,兩個操作。
# |1 H. l1 \& S- P7 [! s6 b8 L8 h
外觀 PropertyManager里可以改變顏色,但是怎樣調出奶白色的皮革外觀,在網上找了一下近似奶白色的RGB值,但是不管用,弄不出奶白色
作者: 小牛機械    時間: 2018-3-11 22:08
學習一下
作者: qaz111772015    時間: 2018-3-12 08:44
拓跋燾套 發表于 2018-3-11 21:40
5 W# W; t( g/ |4 f* G外觀 PropertyManager里可以改變顏色,但是怎樣調出奶白色的皮革外觀,在網上找了一下近似奶白色的RGB值 ...

- d- A& T  v" `" @sw的顏色很多都調不到那種需要的顏色的,我想調個正黃色出來,調半天都調不出來,系統的正黃色,又不是我需要的,我也不知道怎么搞0 B% Y: t$ Z# M5 ^* ^

作者: 杜訊dd    時間: 2018-3-12 09:01
我一般都是直接上網上搜圖片
作者: 庹忠林    時間: 2018-3-12 09:05
直接搜圖,貼上去!
作者: 李佳禾    時間: 2018-3-12 09:26
杜訊dd 發表于 2018-3-12 09:015 e0 U- B3 g. z0 k# k, q$ B
我一般都是直接上網上搜圖片
6 @& ~' S4 s. L$ Z, |- g4 ~: i7 y
網上搜出來照片后,再往零件上貼嗎?
( M& X1 @5 p; @/ f& w5 p+ S  k  \
作者: 杜訊dd    時間: 2018-3-12 09:51
首先從網上搜索張圖片,然后再零件外觀中選擇高級選項卡選擇[attach]447828[/attach]外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,然后調整一下進行渲染[attach]447829[/attach]
作者: xiaobing86203    時間: 2018-3-12 10:11
在左側,外觀管理器里面。
作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-12 12:44
杜訊dd 發表于 2018-3-12 09:01( M6 P" u: D5 ]% n- v4 R
我一般都是直接上網上搜圖片
6 X+ |& [4 k' W( S" X/ o' Y
網上搜出的圖,得搜多大分辨率的,太小的話渲染出來,效果會失真嗎,還有貼圖的話,如果貼的圖在面上出現重復的情況,兩張重復圖片間的接縫渲染之后會不會很明顯,怎樣消除這個明顯的接縫
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作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-12 12:52
杜訊dd 發表于 2018-3-12 09:51" X% W+ y* W7 `3 i: i( S( O
首先從網上搜索張圖片,然后再零件外觀中選擇高級選項卡選擇外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,然后調整 ...
; M: X2 u+ D2 v
自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
3 \" x! u) J% T" {; B& B% o8 s
作者: seseilive    時間: 2018-3-14 17:03
找高清材質圖片貼圖
" _& n) p6 V, d5 p. F% A4 ]. Q7 S
作者: wancly    時間: 2018-3-21 10:50
學習了,感謝
作者: 雷霆小資    時間: 2018-3-21 11:55
拓跋燾套 發表于 2018-3-12 12:52
' U/ f, h/ O, V$ ^, }自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
+ b- V! j7 w" z! B
要求那么高換keyshot試試
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作者: 雷霆小資    時間: 2018-3-21 11:56
本帖最后由 雷霆小資 于 2018-3-21 11:57 編輯 % z: v/ J3 \7 b) W
拓跋燾套 發表于 2018-3-12 12:52
. ]2 u- a6 M9 r) n3 G3 l% H自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
- C2 @" E' c/ a! u6 n; \5 e2 W4 x
SW的渲染肯定處理得沒那么專業,畢竟不是那方面的軟件
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作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-21 22:59
雷霆小資 發表于 2018-3-21 11:56
) a4 l! D; c1 Q% y/ h) c, v; M: ySW的渲染肯定處理得沒那么專業,畢竟不是那方面的軟件

4 ]* ^, h- m7 f7 q1 B! i水杯那里柵格效果知道怎么回事了,應該是建模時,水杯中的液體建模和水杯的內壁之間有小的縫隙,光發生了衍射,但是要怎么才能使液體建模和水杯內壁的縫隙消除,- I! l1 B! _( k& Z

作者: zjm968    時間: 2018-3-22 16:00
在開啟Solidworks軟件之前,首先運行RealHack 3.7,然后軟件會自動偵測電腦上的顯卡,最后點擊Hack it;啟動SolidWorks軟件,在插件中啟動就能見識到Realviwe模塊真正渲染效果了。
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