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機械社區

標題: SOLIDWORKS初學者 請大家指點 [打印本頁]

作者: wx_dG3rs3r3    時間: 2018-5-31 22:32
標題: SOLIDWORKS初學者 請大家指點
怎么在折彎線上開孔 ?   我把圖展開畫的孔,為什么孔折不起來?求指點
. a$ K! K& k0 m4 k9 y
作者: ィ心兂鎅    時間: 2018-6-1 01:38
無圖無真相
作者: 菜雞攻城獅    時間: 2018-6-1 08:01
2樓道出了真理
作者: 水屬性    時間: 2018-6-1 08:04
呵呵,如果你熟悉了折彎工藝就不會問這樣的問題了
作者: toafy    時間: 2018-6-1 08:18
這樣的建模應該是先作孔,后折彎,
6 G7 K: X" d) T1 B. A6 ^5 h. ^; O6 d/ z1 U- K" o
如果先建折彎后的基體法蘭,再展開建孔的話
5 A! _; L3 d: @+ G# V# ^/ h% C5 h: j3 g& E$ I) X: r% _# z* X  f  P
那就是本末倒置了8 W6 ]/ [! N; ~* V) k

, P3 N. R/ S" g! r/ }9 {不恰當的比喻, 好比在折彎好的棱角上打孔一樣
作者: majingfeng    時間: 2018-6-1 08:30
脫離生產實踐經驗畫出來的圖是要出問題甚至是可笑的  U) }0 U$ A" G5 d( T! I. W
去一線鍛煉一下 否則只是個半瓶醋的畫圖工
作者: 非常    時間: 2018-6-1 09:24
公司里有操作工找我想學3D繪圖。
/ F$ o9 |! N+ W, h我就說:繪圖步驟大概的順序走向,可以按照工藝流程順序來操作。* V- T6 R7 i& v1 Q; d( ]
我們現在是“去材”制造方法,工藝先切削哪里后切削哪里,你繪圖就按此步驟去。
作者: majingfeng    時間: 2018-6-1 10:51
怎么制造就怎么畫圖 所以還是離不開制造這個生產實踐過程
作者: jad1989    時間: 2018-6-1 11:28
sw的建模思路是,在實際生產過程不可能制作的,它就不允許畫出來。
作者: 峰回路轉6263    時間: 2018-6-1 11:42
本末倒置
作者: 臉臉    時間: 2018-6-11 17:58

作者: 小齊怎么了    時間: 2024-3-28 17:58
圖呢




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