shentu 發(fā)表于 2018-10-13 14:20
不會宏就沒辦法做零件動畫。。。。
宏可不就是編程嘛,但是真心不會。
2011ayoon 發(fā)表于 2018-10-16 09:35. l1 ^% C+ C' }( {# A5 W7 y2 f
關(guān)鍵幀。。。。剩下的軟件幫你做了,不需要編程的
shentu 發(fā)表于 2018-10-16 13:32
零件動畫,需要不建地重建。。與關(guān)鍵幀有啥關(guān)系
2011ayoon 發(fā)表于 2018-10-16 15:54# A0 m a( J: @ v) Z# o
SW的動畫是通過插入關(guān)鍵幀來實現(xiàn)的,比如0秒拉伸高度為10,10秒拉伸高度改為100,那么就可以生成一段長度 ...
shentu 發(fā)表于 2018-10-17 11:09& _$ w2 c( T! v9 ` o' Y, c: A
你說的前提是裝配體,多零件。并且只是位置變化。。4 O0 R& \; W+ e! W- B
這種零件動畫,和幀沒產(chǎn)系,是通過宏程序,不斷改變 ...
2011ayoon 發(fā)表于 2018-10-17 12:236 I& _" b6 ~" A" M; E. z% e
你自己試試就知道了,需不需要這么麻煩,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧
shentu 發(fā)表于 2018-10-17 11:095 F- X: e8 L' y/ l G0 r' H, b
你說的前提是裝配體,多零件。并且只是位置變化。。
這種零件動畫,和幀沒產(chǎn)系,是通過宏程序,不斷改變 ...
ryouss 發(fā)表于 2018-10-17 13:53
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
$ _- m6 ~, X* C3 A" W/ ?: Z
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.
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