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機械社區
標題:
SOLIDEDGE和SOLIDWORK有什么區別?
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作者:
陳林
時間:
2008-6-27 09:01
標題:
SOLIDEDGE和SOLIDWORK有什么區別?
請問一下,有誰知道SOLIDEDGE這個軟件啊,與SOLIDWORK有什么區別啊?那里有這個軟件下載啊?
作者:
syw開門造車
時間:
2008-6-28 05:24
陳林網友好!
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在做你給出的這道題前,我也不知道。
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做完你這道題后,我知道了。答案是從網上搜到的,現轉帖在下。
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發現SE不是一個什么小軟件,而是一個功能比SW還好還強大的軟件。
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不知是否有中文版或漢化版的?
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在我國好象用的人不多?
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注:Solid Edge以下簡稱SE;SolidWorks以下簡稱SW。
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SE和 SW有本質的區別:
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1、SE是UGS公司的產品,內核Parasolid也是UGS公司的產品,版權屬于自己所有;SW使用的也是UGS公司的Parasolid內核,
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所以SW沒有自己的版權(可以在SW界面中的“幫助”下拉菜單下打開“關于SolidWorks”中看到“本軟件部分版權屬于UGS公
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司所有,并屬于其資產所有”)。
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2、功能差別也很大,比如:國標程度、板金、大裝配、工程圖、設計靈活性等等SE都極大的優于SW。此處舉一例如下:SE可以
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讀取其它三維軟件模型并可以任意編輯、更改。完全變成了自己模型;sw做不到,sw讀取其它軟件的模型后變成了一個無法編輯
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的死疙瘩。
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3、對于企業來說需要的是從設計、工藝、分析、加工到數據管理的整體方案,SE屬于UGS公司Velocity series中的設計部分,以
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后企業的擴展、升級都非常方便。sw只能提供一個設計和簡單的分析。
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本帖最后由 syw開門造車 于 2008-6-28 05:31 編輯
]
作者:
zwmzql
時間:
2008-8-15 09:06
2樓,SE有否如SW的有限元分析插件。
作者:
tigerguo1975
時間:
2008-8-19 11:17
我也是準備學一下se,不過前幾年se還沒這么厲害的。
作者:
05331xw
時間:
2008-8-22 18:28
以前我還以為兩者一樣的,, 長見識
作者:
sunshine1026
時間:
2008-8-23 10:02
各有各的好處就像蘿卜青菜各有所愛
作者:
星空夜
時間:
2008-8-23 10:12
我不太同意syw的說法。
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對于solidworks和solidedge,我認為并沒有太大的本質上區別。
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1.SW和SE分別屬于達索公司和ugs公司中低端產品。他們的高端產品分別是catia和ug。作為開發平臺來講,從起初都是在windows平臺上開發出來的。在易用性上來講,都是差不多的。
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2.對于版權來說,這都沒有什么,這只是一種商業行為而已。對用戶沒有什么區別。反過來說,SE也應該有一部分的版權還歸Spatial Corporation所有,而這個公司正好屬于達索。這一塊的版權正好是關于接口interop的。sw讀取其他格式的模型后絕對是可以編輯的,這個我嘗試過。還有一點,就算不能直接讀所有其他的所有模型。也可以通過igs等格式來過渡。相信在這一點上SE和SW,不會有很大差別。
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3,“國標程度、板金、大裝配、工程圖、設計靈活性等等SE都極大的優于SW”這句話就更不靠譜了,對于ugs的高端ug來說,在這方面我都不敢說其極大的優于SW,何況SE。其實我們可以從市場認可方面來參考大家堆產品的評價,SW的市場占有率可以達到整個三維CAD市場的30%,還有無數盜版用戶。但SE絕對達不到這個數。當然,這只是個參考方面,市場大的未必就一定好。但是絕對差不到哪里去。
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4,“對于企業來說需要的是從設計、工藝、分析、加工到數據管理的整體方案”。這一來說,solidworks也許略遜于SE。SW的cad/cam/cae/pdm是自成一體,而SE是作為是Velocity Series的一個組件。當然,這種差別在一般的應用中,是絕對體會不到的。SW的設計不用說,其自有特色,得到了廣大用戶的認可。比如, solidworks是第一個在Windows平臺下實現的自頂向下的設計方法等等。這些使solidworks在設計這塊很有優勢。工藝這塊,SW我到沒有用到過,有人在這塊做過研究。但是做CAPP的話,我覺得全球都沒有哪個軟件的實用性很強,用CAPP的公司很少。分析,SW是cosmos,SE是femap。PDM這一塊,SW也是非常有特色的。對于加工,SW可以通過插件完成。SE的話一般通過UG NX Express。
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5,sw和se分別得到了達索和ugs的產品線的支持。所以各自有什么不足,這兩個公司的產品線都可以得到補充。可以說兩者各有千秋。就是一個檔次的軟件。但是從ugs目前被西門之收購和SW目前的市場占有率來看,我覺得SW會發展的更好。
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本帖最后由 星空夜 于 2008-8-23 10:17 編輯
]
作者:
邪魔天使
時間:
2011-2-25 16:49
個人覺得SE更適合搞機械的用
作者:
emile.jiang
時間:
2011-2-25 17:09
回復
syw開門造車
的帖子
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頂!很好啊!SE國內用的不多啊!SW2010也可以編輯低版本的ProE文件!
作者:
emile.jiang
時間:
2011-2-25 17:12
個人覺得簡單機械零件用SW好,出圖也方便,和CAD兼容的也好。如果是不需要什么參考關系建模的用SW簡便快捷點。如果需要用很多參考關系建模還是ProE好用!
作者:
shimei4206
時間:
2011-3-2 13:22
你可以將兩個軟件比較一下就能感覺到差別很大了,SW會比SE功能強大些
作者:
luoyang315
時間:
2011-3-2 23:50
本帖最后由 luoyang315 于 2011-3-3 00:05 編輯
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我以前是用SE (V17/V19/T2)的,3d造型和出工程圖都比較簡單方便,但是有很多高級功能用起來比較麻煩,整個軟件也不是很穩定,使用的公司不是很多
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正學習solidworks中
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我以前收集的SE T2鏈接,去試一下還能不能用!
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http://hi.baidu.com/luoyang315/blog/item/bd0af5fde348be1d08244d6f.html
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作者:
ERIC123456
時間:
2011-3-8 17:24
支持SW
作者:
chidiandong
時間:
2011-4-28 16:50
長見識了。謝謝樓上的高見。
作者:
chidiandong
時間:
2011-5-28 20:31
簡單零件,或者是不需要生成加工代碼的用SW比較好用。
作者:
Andy12345
時間:
2012-7-9 15:45
SolidEdge ST4 同步建模技術 修改模型 可以在裝配體 修改零件, 而且修改模型是 不需要等待的更新的, 可在分秒之前快速變更模型,大大提高工程師的效率, 西門子的這項技術 已經是 行業里面的佼佼者了 ,
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軟件是很不錯的 !
作者:
時過境遷越走
時間:
2014-7-7 14:15
個人感覺還是Solid edge 好用些。。樓上提到的SE當然有有限元分析
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