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機械社區

標題: 還有幾個問題?如下 [打印本頁]

作者: 看前方    時間: 2019-4-24 16:30
標題: 還有幾個問題?如下
不知道大家作圖方法是怎么樣的,我是新建裝配體,然后在裝配體中一個個零件畫,堆起來的
( B( Q3 ^5 i. j8 @ 這幾天用了發現以下幾個問題,小問題:! r4 {# ^$ l( d3 v. V
1.重疊在一起的零件,不是很容易選到想要的面,一般都是右鍵選擇其它,再去找6 i$ Z( J; @6 ?) ?: Z+ [& ^6 h' @
2.如果把一個零件透明化了,再想選中它的話,感覺不太容易,邊上的可以轉一下視圖,后面沒有零件時倒容易選, u5 q8 ?: ?0 ?- w& s3 M! e, _
如果是在裝配體很里面的,真難搞0 X+ W! E( K; _: g
, `+ @8 E9 T! J* i- ~( m
雖然是兩個小問題,但是非常影響效率,不知道各位是怎么操作的?* E3 l/ B- p8 `5 f: U

作者: 郭建華100    時間: 2019-4-24 16:47
可以畫完零件圖,然后進行裝配
作者: zll3310737    時間: 2019-4-24 16:55
1.點擊零件,右擊選擇孤立。2.按住shift點。
( z" W% A3 B8 V) D: c5 s
作者: 拓跋狂    時間: 2019-4-24 17:06
零件一個一個的畫,然后新建裝配體,再把零件插入
作者: 吶,你要怎樣    時間: 2019-4-24 17:19
額,一直都是畫好零件再裝配,沒試過你的畫法
作者: 七曜神權    時間: 2019-4-24 17:55
樓主也要說下軟件吧,雖然默認使用SW。。。
3 T6 U/ B9 ]$ A1 E我是先零件畫個大致外形,搞到裝配體里,裝配好了里再細化。按三樓的方法。
作者: 曉昀    時間: 2019-4-24 18:37
在裝配體中建零件模型,必須對各零件結構和裝配關系非常清晰,盡量減少修改,否則,如果裝配體比較復雜,要修改的話會非常頭疼,因為相互關聯的不光是裝配關系還有零件的結構尺寸。
作者: 位的地方vv    時間: 2019-4-24 20:23
先畫單獨的零件,再把單獨的零件一個個的插入裝配體,最后進行修改尺寸和特征,以此重復
作者: 遠祥    時間: 2019-4-25 07:52
這種裝配方法是自頂向下設計法,注意邏輯關系!
作者: 看前方    時間: 2019-4-25 08:49
感謝大家的回復,因為以前用CREO一直是在裝配里面畫什么的東西,所以一下這種習慣難的改過來,雖然SW沒有骨架,但是也還是在裝配里面畫的' J0 o! e5 s. K- |/ `7 `

% t% P6 a6 S* A所以就遇到里層的零件不好選擇到的問題,特別是在參考某個面來作草繪平面的時候
; Q1 |% ^% h4 J# u7 g& P從外面裝配進來的零件或標準件也會遇到不好選擇到的問題,如重疊或在內部的時候  C  [/ [. L/ U% ^* g( w$ n

* g7 C* n' |* Z6 t7 Q" _還有就是零件被透明化了更不容易被選到1 G' y0 h$ L" {' W5 U

3 i8 i" W  S* u至于說自頂而下的設計,效率還是最高的,修改的話,只要是自己從頭到尾完成的,一步步改問題也不大,細心點嘛
作者: 看前方    時間: 2019-4-25 08:50
曉昀 發表于 2019-4-24 18:37
" v( t9 S, d* G# u0 ?; f/ A7 G在裝配體中建零件模型,必須對各零件結構和裝配關系非常清晰,盡量減少修改,否則,如果裝配體比較復雜,要 ...

7 j: }: f: m* F1 M- y" n, h/ F$ h是有這個問題,但是做方案效率高呀. ?. I) o# t* m7 o# }
修改的時候只能細心一點,慢慢來嘍/ o9 ?, P: P; T7 ~0 e





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