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本帖最后由 zhangsansan 于 2020-5-6 16:39 編輯
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& }' s! R/ o) S$ x! U7 O) T要有全局觀,先確定各方向運動狀態,行程等,劃定運動范圍,此范圍內不能有部件零件等出現,各功能部件范圍劃定后,再進行部件內部結構設計,遵循先期劃定界限,保證部件不超限,內部結構設計時,明確各零件運動狀態,尤其現在三維軟件大行其道,可以很直觀看出零件間干涉情況,而且要注意運動件與靜止件間要有足夠間隙,可以通過軟件的配合約束直接驅動零件模擬運轉,或者直接鼠標拖動零件模擬運轉,就想樓上所述,一定要仔細。另外,還有一點,那就是裝配干涉,一定要留夠裝配時必須的裝配空間,要考慮人手,工具等需要的足夠操作空間。
3 R, K( r3 `2 Y+ y' U# p如果你用的CAD,那么更需要你仔細考量各零件關系,或者畫出輔助視圖,確認運動件與其周邊零件的相互關系。5 @5 _# `+ T2 L& S6 N1 \* i
總之就是仔細別嫌煩,如果沒有足夠的耐心,可以考慮轉行吧非標想一次成功,后期不用更改,好像沒啥可能1 S- a$ g, t* o2 d1 e7 o+ z: k
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