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樓主: 深藍深藍

請教大俠:復雜焊件如何出圖?多實體保存實體時如何改名字?

  [復制鏈接]
11#
發表于 2020-12-12 15:36:33 | 只看該作者
所有焊接零件都要有圖,裝配圖可以多畫些視圖,以表達清楚,簡單圖只有尺寸表格沒有圖紙是不行的。容易出問題。不能怕麻煩。哪些地方焊縫多長(是否連續焊),焊縫大小,都要標清楚,不要模棱兩可。否則質量檢驗和驗收很容易出問題。
12#
發表于 2020-12-13 08:40:11 | 只看該作者
既然已經已經用焊件做了,再導出 再做裝配
+ H; u# U" `# u, ?真的是 多此一舉了
, D" e8 a% Y/ T! w  h下面是簡單例子   簡單的 四方板 直接不出圖 用明細表里的數據來替代 復雜的異形件出圖
' k6 G% |8 |- p8 C# T出圖方式在下面
, H7 I4 E( \1 i5 w
( r/ g7 x8 ^5 S& C% }/ ^
, V; r; C  ^7 z8 ^
( z0 e% _: }" C  N: e" |7 ?: N; J! E* y  v

& g3 z# A4 Q9 _, n; N2 u異形件出圖
1 q5 p0 p" t  K/ ?3 [) |
3 h/ V, k1 E2 a
8 \. y! D0 @7 I& x8 @( s9 ^$ \如果搭配宏的話 是這樣子# Z8 N) ?* g, C# `! K8 C1 ?
' U+ g( f# M8 `9 T9 a# O7 E, _

1 w5 _- g: E7 K8 h

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點評

復雜的異形件太多,怎樣單獨出圖?  發表于 2020-12-17 21:51
復雜的異形件,指的是,在一張總焊接圖上已無法表達,需要單獨出圖  發表于 2020-12-17 21:51
想問,復雜的異形件怎樣出圖?  發表于 2020-12-17 21:50
膜拜大俠,先行充電。日后請教  發表于 2020-12-13 21:33
13#
發表于 2020-12-13 12:55:08 | 只看該作者
用焊件建模要出下料圖就很煩
14#
發表于 2020-12-13 21:46:29 | 只看該作者
o1ojacko1o 發表于 2020-12-13 08:40
# u) K& n+ w- ~0 a- b; b2 s既然已經已經用焊件做了,再導出 再做裝配
: m) a, `( u4 U7 Y* R$ @) d真的是 多此一舉了 0 [1 p- q* I) i4 ]
下面是簡單例子   簡單的 四方板 直接不出 ...

4 X5 M5 p6 T/ B2 ]. f這種方法單件的圖號能自動鏈接嗎* N2 q& F: Z) q% h( J  \
15#
發表于 2020-12-14 11:37:54 | 只看該作者
gaesar1 發表于 2020-12-13 21:465 l$ F9 ~- i7 y8 B+ `9 b
這種方法單件的圖號能自動鏈接嗎
5 m8 d) o& u* w! \, E6 c
只要你預先在 切割清單項目里 給定名次 那么就可以鏈接7 J- B" F* o- ~% A+ Q
16#
發表于 2020-12-18 08:10:37 | 只看該作者
樓主,能不能不要用點評。。。! D/ r! K: B) ?' N  L. Z
復雜的異形件,你可以再開一頁工程圖 然后放進來視圖啊。調整好比例 不就跟正常工程圖一樣嗎?
9 h' t0 a$ A- @4 I如果你想說 右下角的標題欄要怎么處理。
* d$ N% B! I( S; t也是一樣鏈接屬性可以搞定,不過這個鏈接屬性 就不是圖紙格式鏈接過來的了。
9 k. {% T9 H& L( z! k
& g7 J1 `& N! i! \8 ^/ O; Z- Z. U

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17#
發表于 2020-12-18 08:27:57 | 只看該作者
o1ojacko1o 發表于 2020-12-18 08:10- z' _% N/ d1 x! E5 @
樓主,能不能不要用點評。。。
7 [. V% b* K# j$ n復雜的異形件,你可以再開一頁工程圖 然后放進來視圖啊。調整好比例 不就跟 ...
% J' V% G* n  f1 a/ ~: T
之前一直都是在用如你這般的方式出圖,后來漸漸改成了用裝配體自上而下來了.如果樓主用你這個方法來出圖的話,一百多個異型板,重新打開這個工程圖文件時得用多少時間啊?想想頭皮都麻呀
18#
 樓主| 發表于 2020-12-19 21:54:08 | 只看該作者
o1ojacko1o 發表于 2020-12-18 08:10. D2 L2 u/ E' q: q8 S
樓主,能不能不要用點評。。。2 y$ Z3 x  e& {% M
復雜的異形件,你可以再開一頁工程圖 然后放進來視圖啊。調整好比例 不就跟 ...
. H( V, f1 ^( C  p
謝謝古道熱腸!這次不用點評啦
3 j. i, z9 G, u9 Y* c: Y7 Y* ~
19#
 樓主| 發表于 2020-12-19 21:59:30 | 只看該作者
楊猛0230 發表于 2020-12-18 08:27& \% ]$ y# ]  k- H# _
之前一直都是在用如你這般的方式出圖,后來漸漸改成了用裝配體自上而下來了.如果樓主用你這個方法來出圖的 ...
: m4 I2 @3 [! |7 w2 u. K6 D
您好!這種焊接件,用自上而下,是插入新零件來做么?如果是,每次要點插入新零件,再指定個基準面,是否感覺不如多實體方便呢?
5 K7 o% U. m$ L
20#
發表于 2020-12-21 08:15:29 | 只看該作者
深藍深藍 發表于 2020-12-19 21:59
) h! a7 A& m: e& |' E- j4 }您好!這種焊接件,用自上而下,是插入新零件來做么?如果是,每次要點插入新零件,再指定個基準面,是否 ...
1 W7 G* ?! J- j% Q8 x5 M7 j
確實如你所說,兩種方法都有各自的優缺點,怎樣選擇就要靠自己衡量了.多實體建模時應該是要更方便一些,但是一些實體數量較多且特征較多的零件模型,重建時間很長,并且后期出圖時有諸多不方便.自上而下裝配體建模先期要繁瑣一些,但是后期模型重建,修改,出圖等更簡單,順暢..還要提到一個零件借用的問題,比如兩個裝配體共用一個零件,如果是多實體建模,這種也不是不能解決,但是相當不方便,而自上而下就沒有這個問題., a/ M9 T$ c* }% I- n2 G
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