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這個問題具備普遍性,可以深入探討探討
8 w: M5 R' F% k5 H5 a! ~' `1. 人際交往能力培養
7 j' r/ b. B% i/ y0 |4 @ 工藝通常跟生產線的具體工位/設備相關,需要經常跟工人/領班/主管等打交道,對剛出社會的畢業生大有好處。跟這些人打好交道,你會知道很多細節的 東西,和很多歷史故事。能夠做到這一點,就是好的開始。
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2 C( I4 B) e! @5 f6 S2. 工作傾向和溝通能力
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; z, `- l; N9 ]0 `8 k# ~ 一年左右,如果你想調到設計部門或者其他部門,你就需要說服你所在部門的領導(調出部門),和你的新領導(調入部門)。不知道你是如何嘗試的?你溝通的具體過程和結果怎么樣?5 F; z, w: C3 W4 n
請記住一點:你如果沒有給公司的設計部門領導或同事留下深刻印象?你如何說服別人你可以勝任設計工作?6 C* l6 Y! U6 Z/ ^0 I' T0 p
3. 儲備干部
3 b. ]0 j8 w) F9 m 說白了,這個崗位一般是剛畢業的新人,領導也不知道怎么安排(不清楚你到底適合哪個崗位),就先試試。干部,首先是跟人打交道,這很關鍵,這是從學校到社會的重要節點。
! q& _) q/ _ b/ ]- V% M& H* Q 如果一個剛出來的新人,干了一年,都不太清楚怎么跟人打交道,融入社會,就比較失敗了。。。
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新人首先要學會在社會生存,跟學校不一樣了,心理上要調整/適應,然后才是追求你的理想工作; ^9 ^& y5 m% `" O4 A; M* H' g
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