公司不允許用多實體,每個零件必須只有一個實體;目前做型材框架,有幾十個型材零件裝配起來,! _, x/ K: H2 j+ g$ w. m
在裝配體使用3D草圖控制總體尺寸,
" s$ n7 h( D _; U- W8 n# ?然后在裝配體內創建草圖,草圖使用引用裝配體草圖線條,
5 c- g3 L& K4 K$ Q& O9 z發現個問題:
* D0 Y* X1 a7 Y) a1 |裝配體草圖線長度變了,零件草圖線長度不會更新,也不會提示錯誤,怎么回事?
z$ N& q$ C, F4 [這樣如果后期很多長度尺寸變化了,豈不是都不能驅動零件長度了?* C/ G2 O3 @) U' O& Y. H4 a
少數幾個零件,手工修改還可以,如果很多長度都變了,效率太低,而且容易忘記;* s( W& H: c3 k6 A" d& ^. I
- J$ k' \# t' ?" ]另外一個思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清單保存為裝配體,
& P2 K- F8 S% ~每個零件名字也要按公司規定命名,后期如果修改,零件數量會有增減,可能會比較麻煩;
6 C4 R, ]/ e+ }; R, m& F3 D1 k考慮到這個問題,就放棄了這個思路;) T, N" _0 S1 d8 Q
& b- t2 H1 W: H& r8 h; V# u9 X. v
- ^4 ^% n: \+ x, l, v |