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麻煩“相對論”

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1#
發表于 2023-6-5 11:51:26 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  網上有這樣一句話——不麻煩才會導致麻煩,麻煩反而會讓后面的事情變得不麻煩。看似繞口令,實則是職場,乃至生活的真諦。0 ~" D  R9 |3 F, e, r3 k
) I( p7 H9 j2 k# [0 A
  繪制一套規范的圖紙是繁雜的,但一旦圖紙完成了,后續的生產反而變得比之前簡單了——只是經過了前期的試錯之后,不用畫圖工整天泡在車間里了。
7 g/ e/ w3 n' h' z1 S
; O' Z' [4 b' G4 R$ z5 v+ B6 @  編寫教案同樣是繁雜的(個人現在對教案深惡痛絕),但一旦教案完成了,后續只需要簡單修改就能交差,可謂一勞永逸。+ @$ s1 z7 a9 K& _$ p! T. E- l

- K' ~7 e, a9 K/ Z& L  設計AI的代碼和學習邏輯幾乎是我個人能夠理解的繁雜的極致了(這也是本人能接觸到的唯一跟高精尖沾邊的玩意了),但一旦代碼完成,進入了自學習的階段,之前難受的工作(比如P圖)就變成了一鍵操作。
% E2 G& i' i7 [. V( \) {
& ]+ p- v* O: P* T: y* \! f  從步入社會那天開始,身邊就不乏這樣的人——他們拒絕歸納,抵觸繁雜的準備工作,寧可事到臨頭的時候忙到飛起,也不愿意把工作做在平時……) A" o! F, M- _- `0 T9 `8 p2 c! B
* |) r* \" g" j
  所以,“麻煩”這東西,到底麻不麻煩呢?
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2#
發表于 2023-6-5 12:54:05 | 只看該作者
不是特意懟你,發表一點個人觀點,在一些公司大家圖紙都不標準,你畫的圖紙特別標準,如果你不是沒人敢說,就會有人說你圖紙畫的慢啊、做事不快啊,不果斷啊,甚至下次遇到設計同樣的設備確不讓你去設計,直接拿你的圖紙給別人去設計,讓別人去拿提成。或者覺得你設計的東西別人看了你的圖紙也會設計了,有沒有你已經不重要了。所以很多工程師會留一手,圖紙用了很多次在別人看來還是一團糟,每天忙個不停績效工資比沒有差錯的人還高(雖然也會扣一點失誤的錢)6 n& ^- I. k$ w6 U# v) _! z: i; l

點評

在研究所,老先生審圖,那個苛刻。  發表于 2023-6-5 16:22
當年大學畢業分到國企,圖紙不敢出點不標準的差錯,搞不好就會全廠都知道你不會畫圖,被人一直嘲笑(如果你一直在那個廠)  發表于 2023-6-5 13:39
小公司的生存哲學吧,國企里的圖紙是沒有那些貓膩的,但中間的設計計算書、數學模型、仿真數據是不會教給別人的。真正要圖紙本身保密的工廠,多數都是低端技術企業。  發表于 2023-6-5 13:08
3#
發表于 2023-6-5 13:23:04 | 只看該作者
麻煩守衡。& ]  i$ ]5 ~6 t' N8 u. [
對產品來說,設計麻煩一點,后序就簡單一點。
: S; {( y5 @# v; j+ e7 I對職場和人際關系而言,是情商第一課。
4#
發表于 2023-6-5 13:54:18 | 只看該作者
前面 通盤考慮清楚了,后面更省事
  }) n; r) W! e% V
- x1 Q# }( E) I2 T5 A, ~# ~對于技術人員來說 是值得學習借鑒
5#
發表于 2023-6-5 14:00:28 | 只看該作者
我這做的類似標準設計,圖紙,設計,加工,裝配工藝都是有一定軌跡可尋的,所以圖紙做標準,做好了比較好,這樣涉及到其他型號,再重新出圖紙,改動起來就很方便
6#
發表于 2023-6-6 14:11:33 | 只看該作者
熱青茶 發表于 2023-6-5 13:23
: o$ q1 Q4 [! w8 p: `麻煩守衡。' n3 G6 M( [# `0 A% b4 x
對產品來說,設計麻煩一點,后序就簡單一點。$ e* x! g5 T) Q! g  f
對職場和人際關系而言,是情商第一課。
9 t1 z4 y5 x4 d$ T  [& O8 K
青茶友 還能看生活版?
/ H) y5 a1 y4 M" w
7#
發表于 2023-6-6 20:29:17 | 只看該作者
萬事開頭難,,,,,,,,,,,,,,,,,,中間也難,結果更難。
8#
發表于 2023-10-22 07:30:54 | 只看該作者
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9#
發表于 2023-11-9 13:55:23 | 只看該作者
有的人圖紙畫的撩菜,等供應商那邊加工出問題,回過頭來找你。自己畫的圖還好,可如果你是接別人的手,那擦起屁股來可累了
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