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關于去料的仿真,順便撈個帖子上來求各大蝦幫忙

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1#
發表于 2013-7-28 20:29:39 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 kumufchun 于 2013-7-28 20:29 編輯 7 y3 ^. K3 N9 W6 a7 l* ?! X

$ }. Z; ]! j, j0 N1 H前面看到看到有人求車削動化的制作原理,其實很簡單,就是在做運動算例前做幾個切除特征,
6 J7 W% y& n3 q' {+ H& ~具體看圖 ,做好切除特征后一步步拖動畫就是了,由于電腦關系 我這不知道怎么上傳動畫~悲劇
: A2 R4 w" ]' G0 D) g: }前面做動畫就根光軸 后來做3個耳朵 動畫動畫就可以分得更仔細了~( [+ [8 A2 p% a- o

; c* W& {% b' o! j/ r最后 大家再幫我參考下我的氣動轉換接頭啊(SMC的那個好貴,不想買)~ 多指教下  好象前面帖子沒取名字給沉了 ~, O3 ~7 x# H) n' _2 s
) }, Y. v5 U# A; X
補充內容 (2013-7-29 08:18):
5 }6 d+ l. |8 B后來發現拉伸切除1 可以不用 也可以達到差不多的動畫效果

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2#
發表于 2013-7-28 21:29:25 | 只看該作者
本帖最后由 桂花暗香 于 2013-7-28 21:53 編輯
0 J* E/ \: ?: @# Z. ?& `" S9 Y( W. m
9 A' @0 _  K: c! o露珠 你的刀具可以是異形的嗎,也就是說切削刃是立體的。像旋風銑螺紋那樣。或者像范成法制造齒輪那樣的去除材料仿真。

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只是說明這種去除材料的動畫制作方法 其他什么的隨意了  發表于 2013-7-28 21:40
3#
發表于 2013-7-28 21:37:07 | 只看該作者
我這也有個動畫,自己做的,可能跟lz說的方法不一樣,不曉得效果有什么差別。

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不過按lz說的,好象連續性做不出來,還是我理解不夠呢。我這個感覺還算連貫,切過的面也即時上了下顏色。  發表于 2013-7-29 11:43
不用了 一樣的效果 跑不到哪去  發表于 2013-7-29 08:17
額,給個郵箱,發給你。  發表于 2013-7-28 21:46
哎 手賤點了下載 還沒下到  發表于 2013-7-28 21:42
4#
發表于 2013-7-29 08:13:39 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
5#
發表于 2013-7-29 08:41:00 | 只看該作者
FESTO的資料里關于氣動元件,一般都有原理圖。甚至是3D的原理圖。這個不是小鼻子SMC比得了的。找來看看,比大家說更直觀。

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不謝。:)  發表于 2013-7-29 09:12
沒找到 還是謝謝你  發表于 2013-7-29 08:53
6#
發表于 2013-8-1 13:35:28 | 只看該作者
看看呢
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