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我設計的一款拖拉機,已量產 |
點評
從草圖到最終生產用了十幾種軟件呢。
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點評
不強悍嗎???
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點評
三維建模機械部分是ug做的,機罩是曲面的,用的是alias和犀牛,犀牛是個無參數軟件,很自由。裝備也是ug做的。渲染那個軟件叫"k少特"。 做這種大型設計很麻煩的,除了發動機和輪胎,基本都自己重新建模。
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點評
可以啊,發圖看看。前幾天還有一個機械手廠家找過我。
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