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小樓一夜 發表于 2014-1-1 20:20 ![]()
! M8 ] W, f, ?5 y7 D @& t3D公式如下:Xt Yt 中的100為外徑,10為變化數.Zt中的10為高度. 以上數值可根據需要變.
: @- Q& u P$ zXt=100*cos(t/10)
) R Z" h( x0 u ...
* [# y. i. w/ Z: ^既然朋友貼出公式,那俺也加入討論。
2 e/ x8 I# N* ]' ?" S$ k/ J根據此模型的尺寸,直接在二維加入公式即可,不必用到三維方程然後再包覆。$ X: E) P1 X: R, l8 m* n; Q
「步驟有點多了」意即在此。公式如下:
' L/ N Y0 K" o; G由於SW至今仍不支援封閉公式曲線,所以分成兩段來做
! g% l0 b1 Y ]: H) h/ K6 {【上半部】
) M/ }7 K" Z: c" E- f" NX(t)=(240+30*cos(10*t))*cos(t)/ f( y4 z: W8 G! M. v: p
Y(t)=(240+30*cos(10*t))*sin(t)
: D+ ]4 e+ r9 Z/ P3 X3 xt={0,pi}
$ L1 A* E8 K9 ^! u4 b3 N【下半部】4 K7 h( ]- t( s- Z
X(t)=(240+30*cos(10*t))*cos(t)6 r: V( ^, K F. @
Y(t)=-(240+30*cos(10*t))*sin(t)/ a; a2 @; i$ m, u4 n v, o
t={0,pi}4 B% C- E, \! F! s$ r
) H/ h& T- d: t+ ^
3 N$ x( w4 ~4 ^, C% g |
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