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陳伯雄 發(fā)表于 2015-8-8 16:50 & }2 g% P7 x0 D1 @' ^8 ?; w) f
但開10000零件旋轉(zhuǎn)下觀察方向感覺卡,這得算顯卡的事了吧?【其實您自己一定也能想清楚這件事。我來提示一下 ... 0 C" X; W0 v7 o- j
渲染這種事當(dāng)然不是顯卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中8 Q0 T* r- n1 t
但我認為幀數(shù)低的情況跟顯卡性能關(guān)系更大8 I! I3 W3 {9 a+ M' S' s: J4 Q
之前用筆記本的集顯和獨顯,幀數(shù)完全不在一個量級上7 U! a: S, P- s) J2 x$ [: A
另外,調(diào)整觀察方向時CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超過40%
5 x& K! h; |) M+ P這和做陣列約束等涉及到運算的操作時完全不同
3 u6 h. y% M/ L7 q3 {編輯操作后雖然只占用25%,但確是一個核心全占用,其他沒動作
" }# u* K7 v# q2 j+ r) z; C而渲染是可以用到多核心的,平攤下來CPU毫無壓力,顯卡吃緊4 w5 ?7 n( J- u8 t
所以說編輯操作后卡是卡在了CPU,調(diào)整觀察方向時卡是卡在了GPU
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1 c" ] p5 H: ?9 V3 b0 C5 v: R+ D5 h( W5 w
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