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樓主: cangsheng000

今天去面試,技術主管問我關于sw的使用

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31#
發表于 2015-10-21 16:24:14 | 只看該作者
樓主說的是設計實施,肯定得從零件做起;而技術主管說的是產品設計思路,先定總體尺寸,給骨架,各個部件再參照骨架進行詳細設計。你們都沒有說錯,只是樓主當時沒站在技術主管的角度回答他的問題。我最近也面試了好多,一般面試官不想知道你是如何畫圖這些瑣碎事,而想知道你的設計思路、工作方法,考察面試者的可塑性才是他們最關心的。
32#
發表于 2015-10-21 17:18:03 | 只看該作者
SOLIDWORK做的三維而已,先話裝配圖,再畫零件圖,效率的多,而且錯誤率小,簡單的裝配,不用三維更快!
33#
發表于 2015-10-21 17:18:10 | 只看該作者
高手都喜歡自上而下設計
34#
發表于 2015-10-21 17:32:55 | 只看該作者
還是八爺說的,有沒有一出手就知道。面試也就是大概了解一下你的技術水平,再深一步講這個技術水平,其實更多是指某種針對工藝或者功能而進行的結構設計和細節把握。很簡單,做過什么東西就拿出來看侃一侃,然后思維一下子進入這個東西在實際生產運行中,在現場復雜的環境下怎么考慮才能讓它穩定快速生產。你的大腦里,不但有你自己的設計意圖,還有客戶的細節需求,還有操作人員的種種考慮,總之你的大腦里就好像真的有一臺設備在那穩定生產一樣,然后你對這個設備隨手拈來。
35#
發表于 2015-10-21 17:49:32 | 只看該作者
大哥其實那個主管說的沒錯啊,我們一般出圖是下到上的因為這樣相對簡單,易改動,而上到下對個方面要求都比較高,有這個東西,
36#
發表于 2015-10-21 18:01:53 | 只看該作者
自頂向下和自下而上兩種設計手段混合使用,雖然自頂向下可以對零件間進行關聯,但不是所有零件都適合用這種方式建模的。
37#
發表于 2015-10-21 18:03:47 | 只看該作者
所有的評論看了一遍。現在真的流行什么自上而下了么?
* s* P! o9 q0 ]3 B$ G我就是先零件 后裝配 或者邊零件邊裝配搭建模型的,設計也挺順暢,這個自上而下,我也就大學聽過這個理論,從沒有去研究過。我思維清晰,對所需結構明了,有關系嗎,我都是從工件開始 按相關的機構 一個一個搭。我想象不出來,復雜點的比如10個結構的,你怎么直接先出裝配。; P2 j) C$ x5 L- _
這些還不是關鍵,做機械的面試都是驗證對材料 加工 結構 標準 自動化電動 氣動元件選購這些東西吧。軟件熟練就夠了,還整個上上下下的,聽著都虛。
5 t- Y+ }3 n0 p" o  v4 j' k8 @: a所以別被忽悠住了,更別混淆了學習的方向。
38#
發表于 2015-10-21 18:10:56 | 只看該作者
自上而下更適合電子產品的設計吧
39#
發表于 2015-10-21 18:44:14 | 只看該作者
打雜的,整理整理以前的圖紙,只能弄弄磚頭,然后堆成房子2 p! H% ]3 I5 k7 d
設計的,直接弄好房子總體輪廓。然后拆分成幾塊,幾部分

點評

我也是打雜的而已  發表于 2015-10-24 18:29
大俠一語道破  發表于 2015-10-24 11:46
40#
發表于 2015-10-21 18:44:57 | 只看該作者
肯定先出裝配再出零件了!
$ }- H6 {) H( Q& G: r1、先草繪總圖,再根據要求修改、精簡;6 a7 B* D8 D2 X
2、評審該總圖
- f0 G' |4 |: ?+ N' x4 Z, u0 P& `3、根據各位大佬們的意見再修改后,總圖ok
0 V$ h- I& R; c$ x+ i, c; }4、根據總圖出各零件圖,下圖ok
  c& k" {; Z9 Q9 e7 W: }7 T6 k
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