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一毛 發表于 2015-12-10 16:24 8 [5 }. v0 }$ s' k1 a 你可以在動畫里面對配合進行定義。單個運動時,配合是壓縮的,等運行到位時再解壓縮。
jerryc 發表于 2015-12-11 09:24 * Z+ P5 x2 B; ?& S您好,通過配合我后面做好了也發現可以這樣做,不過我想的是讓他自動生成整個動作,而不是用關鍵點。/ D) G. h! E- X8 J, T, S8 a8 A6 m ) G% r! \7 ?" ] ...
一毛 發表于 2015-12-11 09:47 + f; q: V- \* r% F" i那應該不是基本動畫了,估計要用motion來做了
jichaoooh 發表于 2015-12-11 09:35 3 O6 I8 N8 Y% ?( R6 m, L9 R怪不得客車扶手容易壞
一毛 發表于 2015-12-11 09:47 4 t( u1 @; c1 p0 q. n' U* h" `那應該不是基本動畫了,估計要用motion來做了
jerryc 發表于 2015-12-11 14:46 1 C6 ?% V! x% A/ {7 w$ W+ L; k 啊哈,終于解決了,是約束的問題,用了motion,然后把motion里面的同軸重合全部換成點跟點重合就好了!
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