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通過這兩天社區(qū)里的討論,發(fā)現(xiàn)大家對建立坐標系和矩陣變換有極大的興趣。
/ `! ~" `6 T+ x& s7 ?這是好事,想到用數(shù)學去解釋現(xiàn)象,這值得提倡和鼓勵。9 E C. S" X. \
下面我再拋出一個題目,感興趣的大俠可以考慮探討下。& t$ R6 q( ~: y8 m& J* D
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魔方相信不少人都接觸過,小時候能把魔方的六面全部還原,那是相當了不起的事情,相信也是很多人小時候的夢想。現(xiàn)在網(wǎng)絡發(fā)達了,研究的人也多了,各種攻略層出不窮,復原魔方也不再是件難事。如果掌握了方法,一個小孩兩三鐘內就可以還原。
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我們現(xiàn)在也從數(shù)學的角度來研究這個還原過程。那么,現(xiàn)在我的題目就來了。& |, Z" d. X0 u: d0 V# m, q
1. 建立合適的坐標系:怎么建,建幾個,隨個人習慣,答案也并不唯一,沒有標準答案;, c' L" i. {- | `8 A
2. 每個還原步驟用一個變換矩陣表示;/ B& y, f; e* s, w
3. 通過一系列變換矩陣,將六面全部復原:最低要求六面復原步數(shù)不限,在此基礎上可以優(yōu)化找出最少步數(shù)。( S7 Q: ?* O7 ^0 O# w& j
# X+ V# a: t% @: t我倒是建議大家不是老在那個公轉和自轉的問題上糾結了,因為那是個稍微一想就能想明白的問題。如果用坐標系和矩陣變換整個長篇大論顯然是在浪費時間,還不如把精力放到這個有意義的問題上來。% t6 |2 [$ X+ I6 n
有人要問了,你這個問題的意義在哪里呢?我說這個問題意義重大。
) R, G4 ]7 L3 I( `$ n0 @4 N. a首先有了坐標系,一系列的還原操作過程,就可以用一系列的變換矩陣來表示,便于分析和優(yōu)化;有了矩陣很容易轉化成各種程序;有了程序,就能控制的你的機器;你的機器就可以還原任意打亂順序的魔方;這樣你的機器就具有了智能,表面上看比多數(shù)人還高的智能。7 D/ u2 z/ [, _/ u2 h+ s# z1 V. b! J
如果有人和我討論這個問題,我認為是“挑戰(zhàn)”;如果還是有人和我“爭論”自轉,我只能認為是“糾纏”了。哈哈。
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