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我永遠都是大白鼠一個,喜歡掉進去瞎琢磨。+ D, ^3 J" S3 k: t
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而且,一年下來,我也就設(shè)計一兩個設(shè)備,長的話,兩年不出一臺都有。7 |; D$ f! G# }, j0 D0 f0 h
! r, p) |# x0 [# L3 W, _所以,我玩哪個版本,不值得參考。' Z# {1 g8 ]/ ^! d+ K
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我一直在跟Inventor,就是想看看部件環(huán)境中的驅(qū)動約束和Studio內(nèi)的運動仿真有沒有進步。" e1 s* D2 ~! \( c# V) A/ ]* h
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動畫制作,我近五年都不會感興趣(過去三年,我都沒怎么進去過Studio)。我不需要制作花里胡哨的動畫來說服客戶。1 V+ F% L- F3 H+ u6 I
2 n! O+ _" @' U: x5 R驅(qū)動約束這個東西,理論上,在較復(fù)雜的機構(gòu)設(shè)計中,應(yīng)用起來很省精力。& e% _9 K3 z7 L; O7 @3 f
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可惜,到目前,沒發(fā)現(xiàn)有什么進步。8 D3 m- O8 S* B* J7 ` Z) f
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# h1 A( w! W- f; k4 j( y這兩年,Inventor光顧著給自己盲目“化妝”,卻把不少原先很穩(wěn)定的機制表現(xiàn)都弄亂了。: N6 A( H+ i: F
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2015和2016,一看,就是一幫只是為拿工資不得不敲鍵盤撥動撥動鼠標的人才能干得出來的低級“改進”。他們說是在改進!!!!!!! ]/ H$ C6 k9 i6 j: a$ h ]' t
' u0 m9 D3 s Y. c7 m4 m) }不懂改進和改變的區(qū)別!!! c, I2 C4 r" ]1 {
( H1 \8 R: W4 h& m' [- I W改變真的不難,改進真的很難!!!& s' N) B5 l( `6 y+ B( w; _: i
2 W( n" j) J/ Y. X H+ }這個研發(fā)隊伍的根基不變,估計2017版本,說好聽的,也就2016這個水平了;說難聽的,都懶得說了。。。
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* \ `) E) s. h, A0 y' F/ ^Inventor新版本創(chuàng)建和打開保存過的文件,不能用老版本打開。( }" K- v& S/ j" v4 \
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如果影響不大的話,還是用回2014之前的版本吧。
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至于不少朋友說想用在Win10這種問題,我想工作用的系統(tǒng),通用性和可靠性至關(guān)重要,所以,工作用的電腦,推薦暫時慎用Win10。9 Y' b5 m8 f4 l/ N, @7 D
: Y/ r1 J* Q- x0 ^- j0 |! M除非,你也跟我一樣,喜歡把自己當白鼠。。。% u% f( A' F9 r4 O8 [+ h4 c
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