達(dá)索系統(tǒng)從事虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域已達(dá)20年之久,該公司專注于研究CAVE(Cave Automatic Virtual Environment)系統(tǒng)。CAVE系統(tǒng)是一種基于投影的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)大型顯示系統(tǒng),是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ),把高分辨率的立體投影顯示技術(shù)、多通道視景同步技術(shù)、三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、音響技術(shù)、傳感器技術(shù)等完美地融合在一起,從而產(chǎn)生一個(gè)被三維立體投影畫面包圍的供多人使用的完全沉浸式的虛擬環(huán)境,其特點(diǎn)是分辨率高,沉浸感強(qiáng),交互性好。 舉個(gè)例子,迪士尼幻想工程( Disney Imagineering)就是使用CAVE系統(tǒng)來(lái)設(shè)計(jì)迪士尼主題樂園。在今年的CES上,達(dá)索系統(tǒng)使用HTC Vive來(lái)提供一個(gè)價(jià)格實(shí)惠的解決方案。 達(dá)索系統(tǒng)的沉浸式虛擬實(shí)驗(yàn)室的主管David Nahon表示,CAVE系統(tǒng)造價(jià)成本很高,從數(shù)十萬(wàn)美元到數(shù)百萬(wàn)美元不等,而且維護(hù)費(fèi)用也要成千上萬(wàn)美元。現(xiàn)在引入虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,David Nahon的的團(tuán)隊(duì)就可以為企業(yè)提供價(jià)格更實(shí)惠的選擇。 達(dá)索系統(tǒng)兩年前啟動(dòng)了“不在VR世界里失明(Never Blind in VR)”項(xiàng)目,該項(xiàng)目旨在解決目前虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器普遍的一個(gè)問題,就是不能在房間里看見其他人或者真實(shí)環(huán)境。CAVE系統(tǒng)允許多個(gè)用戶戴上3D眼鏡體驗(yàn)3D項(xiàng)目,但是一旦用戶戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,他們也就喪失了與現(xiàn)實(shí)世界交互的能力。 David Nahon的的團(tuán)隊(duì)最初提出了使用微軟的Kinect攝像頭,可以用戶在虛擬世界中也可以看見自己周圍現(xiàn)實(shí)世界的環(huán)境。而第二代HTC Vvie曝光之后,也同樣可以利用Vive Pre的前置攝像頭,用戶即使在虛擬世界中,也不需要摘下頭顯就可以與現(xiàn)實(shí)世界交互。David Nahon表示他們將會(huì)把Vive Pre融合到他們的解決方案中去。達(dá)索系統(tǒng)憑借CAVE系統(tǒng)與十幾個(gè)行業(yè)都有合作,包括工程,設(shè)計(jì),汽車銷售,零售,虛擬訓(xùn)練等。 在CES上,達(dá)索系統(tǒng)使用Vive展示3DVIA HomeByMe(室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)用程序)。該應(yīng)用程序由中國(guó)零售商BDHome開發(fā),允許消費(fèi)者可視化和定制創(chuàng)意家居裝飾,在3D環(huán)境中塑模,可在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中加載虛擬對(duì)象,消費(fèi)者即可觀看裝飾效果。 達(dá)索系統(tǒng)同時(shí)還演示了《3D Dream Sketcher》,用戶戴上HTC Vive在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中創(chuàng)建他們腦海的任何對(duì)象,然后可以通過(guò)社交媒體分享到現(xiàn)實(shí)生活中。 |