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【魍生技】視圖定向(解決正視于某平面的問題)

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1#
發表于 2017-2-8 16:05:04 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在設計的過程中,特別是在草圖繪制的時候,常常需要正視于某個平面。6 g# y  q1 p: ?
我們想象中ta該是這個樣子:/ g/ Y: G) q9 K4 N  |# {

5 Y, G7 l% W  N' B5 F但是事實上卻是這個樣子:% Y2 ], e1 M0 \  I" l2 a. b

4 d+ O' T2 M9 A( C9 a# G9 [7 p想砸鍵盤了有木有?7 ~, n; b# ~4 i# V
其實這個問題很好解決——如下圖,先選擇你要正視于的平面,然后按住ctrl選擇要朝向屏幕上方的參考表面,然后點正視于命令就搞定了!
* R8 h& r( z* @4 m& Q
# q  {: U  |8 d不過這個方法治標不治本,在復雜的模型中,每次修改草圖什么的都要操作一遍,在成百上千的零件/特征里選擇自己需要的平面也需要相當的耐心和勇氣的,so我們可以用視圖定向命令——在上述操作完成(或者獲得其他任何一個你需要的視圖)后,點擊視圖定向中的新視圖命令(如下圖)
. X( |# `* v8 g, }& m5 f, G: W- Z9 ]# j  o* u  L, N! e
在彈出的窗口里選擇一個霸氣側漏的名字,然后確定# g* U  I/ x7 q
( T8 N4 I! F$ Z' h" g  q
再次點擊視圖定向命令,看到高亮的部分沒有?點擊一下,有驚喜哦!
: E& L8 [, ?8 v+ k( I7 I# u  ]0 r: T
( W4 X, K) ]2 P6 S% ~! R3 q! g7 H
注:軟件版本為SW2014,不同版本可能存在稍許差異。
! ^4 @4 e% J% T. ^& L6 U2 B' t! ]: L, X  }# d, d, d) s8 b

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2#
發表于 2017-2-8 16:24:43 | 只看該作者
試了下,太有用了,一步到位,再也不用shift+箭頭變換視角了,怎么發現這個技巧的?
3#
發表于 2017-2-8 16:28:05 | 只看該作者
謝謝分享。
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4#
 樓主| 發表于 2017-2-8 16:29:40 | 只看該作者
hnsddm 發表于 2017-2-8 16:24
$ Z7 l' Q; q! O0 T4 p2 F1 B3 H試了下,太有用了,一步到位,再也不用shift+箭頭變換視角了,怎么發現這個技巧的?

; M+ X+ \# n, {1 H9 J' G我在Sw的中國代理公司(北京)做過一段時間的技術支持工程師,每天的工作就是用SW現有的功能,搞定客戶提出的需求,算是千錘百煉出來的2 e! j$ K$ i/ R+ S; g' Z9 N$ G) t
5#
 樓主| 發表于 2017-2-8 16:31:34 | 只看該作者
鑫森淼炎垚 發表于 2017-2-8 16:28# K0 d: X6 s6 ]  k! B% g
謝謝分享。

# O- e  Z! ~; t) S1 v8 o/ T客氣,大家共同進步6 u( g. X' S# L, s- @1 i9 q
6#
發表于 2017-2-8 16:33:01 | 只看該作者
魍者歸來 發表于 2017-2-8 16:29
. T8 R- J; b" m) k我在Sw的中國代理公司(北京)做過一段時間的技術支持工程師,每天的工作就是用SW現有的功能,搞定客戶提 ...
3 S7 P3 c8 C4 X3 H: N  k$ G& l
厲害了,以后還要多多指教~; H" a) X2 s  P
5 F0 Y4 T5 ~) i: {& k
7#
發表于 2017-2-8 16:51:45 | 只看該作者
確實好用。
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8#
發表于 2017-2-8 17:24:59 | 只看該作者
雖然不用SW快一年了,但是看到這個讓我想起當初為了同樣的問題在那試各種方法,心里還是有點波瀾的。" G* s3 D7 S2 l% e- M; V, A0 L# `
從主機廠拿到的數模有的坐標系和默認坐標系偏差很多,除了抱怨一下罵兩聲只能去調整坐標系,碰到平面多的還好點,盡曲面的建坐標系都好費事。2 N+ x" ]5 h8 U6 ~1 Q" |$ S$ i" M
為了能和領導快點講清楚問題,事先都要自己演示一遍,就遇到了樓主的問題,這個對于強迫癥的人來說很抓狂的,好在也找到了這個辦法,當時最喜歡空格+雙擊,先定義好視圖方向,演示起來溜溜的,當時空格啪啪啪的,現在想來都記憶猶新
9#
發表于 2017-2-8 18:04:26 | 只看該作者
這個通過修改三維圖的視圖方向(空格鍵+重設標準視圖)達到的效果是一樣的吧,只不過這樣相當于你自己定義個視圖名稱?
10#
 樓主| 發表于 2017-2-8 18:47:03 | 只看該作者
禾木工匠 發表于 2017-2-8 18:04  x; o  y' X9 }) B# k
這個通過修改三維圖的視圖方向(空格鍵+重設標準視圖)達到的效果是一樣的吧,只不過這樣相當于你自己定義 ...

& N0 H3 ^3 y" [例子自然選擇的是簡單的模型,換成復雜模型復雜表面呢?# ^/ e9 X4 O& r& h( M; A
  l2 D( |0 V/ r- m: u! ?; }7 Z8 N
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