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樓主: addi163

m18三頭螺紋怎么編程---[請教]

[復制鏈接]
11#
發表于 2009-6-3 18:30:36 | 只看該作者
M18的螺紋,螺距1.5吧!!6 Y$ ?, J2 q6 M7 B0 s' c5 q
G00 X55 Z55
2 V; P3 t; f" n/ N, x5 @T0303(60度的螺紋刀)
0 T: J7 \" q7 ]: C: a/ z( j2 f3 eG0  X22  Z6.5( V% l0 i8 ]7 l6 z' E
G92 X17.4 Z-20 F4.5
% U1 x6 t: L& U% @2 N4 W2 E! c0 C       X17
$ W% t( f8 B0 Q5 c5 s* V' {; p       X16.6: a, W6 k0 ^- f+ V9 t
       X16.3
) R; N4 C' h) G9 J1 X       X16.05
( d; q, Y) M) |9 Y. u: ]* ?4 F       X16.050 e0 E2 M1 P3 s
G0   X22    Z5
  g. T) K; X% V6 Z7 } G92 X17.4 Z-20 F4.54 `1 l% I0 O! R7 c9 M: a% E' h; b
        X17
, K+ C, h- b; h' |        X16.6% v3 K& s! P! i! _1 \5 F6 |8 M$ s
        X16.34 u' L3 u; b, Y, r
        X16.05
5 F" ]6 N9 {1 t, ?: P6 V        X16.05
5 h1 Q- e* z" I1 l- P  g2 @9 S# fG0   X22     Z3.5
1 S. X8 x, ^# z; [, k8 E: [G92 X17.4 Z-20 F4.5! Q; K0 f) n, e
       X17
$ e! V) c( S, w; E       X16.6  G% Z' @, c5 C( V+ V$ ]- X
       X16.3
: `& u. M4 z+ M5 g! y9 D* u1 v       X16.05
; N  n" y0 n+ u       X16.05
& b4 R7 S) q; }2 ^  v6 c$ h# h我是舉例的,實際加工時,你用子程序來編吧!這樣會簡單一點!!每次定位相差一螺距!!
12#
發表于 2009-6-3 19:18:55 | 只看該作者
; X! `8 ^) {2 F' x
8 j) t$ D6 `% K! K$ U
學習啦...
13#
發表于 2009-6-4 18:01:08 | 只看該作者
說的很詳細,學習了。
14#
發表于 2009-7-19 16:19:52 | 只看該作者
多頭用G76很方便的啊9 i- q. q# `) c% A
GOZ7.018.5' _5 T! C7 |: A: x0 I5 [
G76P020060Q50: }7 R% l7 }) i! ~7 \
G76X  Z  P  Q  F7  
- D2 ?8 ?8 \( p! `2 O  @GOZ3.5.018.5, K# I) q$ i! i- [6 _( F( {- S
G76P020060Q50/ X. S' ~! U$ X+ n
G76X  Z  P  Q  F7
15#
發表于 2009-7-28 20:42:48 | 只看該作者
也可以偏一個角度就可以了。/
16#
發表于 2009-7-28 21:25:42 | 只看該作者
我贊成這些說法,我知道怎么加工了
17#
發表于 2009-7-29 10:14:57 | 只看該作者
用G76啊
  @% Y# c+ V0 }3 g: rG97S500M3T0101
, h! N. {; Z. n" ]0 P% u# r! OGOX18.5Z2.5% u/ J* q  i# Y; w! s" s
G76P020060Q100/ n: q% x; g% w; @' l# }
G76X14.75P1623F2.5Q50Z-31.8 S& n4 m* f& h( a
GOZ5.- y. L# ?" R) d4 g5 d
G76P020060Q100
9 G! ?$ Z2 K$ ^7 ~! s# M1 dG76X14.75P1623F2.5Q50Z-31.
5 l0 I0 ~) ?" E7 t% G; a/ U( W* v# kGOZ7.50 C5 `* E0 R5 o& x$ }: q
G76P020060Q100& _9 N  U( u; P; E: t$ g
G76X14.75P1623F2.5Q50Z-31.
0 d0 X  h8 e. H" y. I6 G2 n" R# f# ^( a
這樣就OK了 做出 的羅紋很漂亮的
+ d* X' a5 c& z4 A2 G0 [頭數越多轉速越慢
18#
發表于 2009-9-16 22:32:53 | 只看該作者
在多線螺紋的加工中,談到分線方法,在車床上加工有兩種可能選擇:4 c  _+ v, K: o4 k( H
一是:軸向分線(先車好一條螺旋線,然后在軸向移動一個螺距后,再加工第二條螺旋線)  .在數控車床的編程中,采用G92或G76時只要在加工完一條螺旋線后,將循環起點的位置在Z向移動一個螺距后,再次使用G92或G76編程加工第二條螺旋線即可實現.
" ^' L' |0 M- x! m2 f二是:圓周分線
19#
發表于 2009-9-17 09:59:03 | 只看該作者
科系統!~
. N/ }/ g6 K& R這個用G76就搞定了啊
0 i: y# P; b1 j; k- T& mM18X2.5
: p7 x) Q' U: D  o# y  L0 H# F0 V. v( \. ~
GOX18.5Z2.5! v1 c) X) t- X& k" _
G76P020060Q50
7 Q7 ]" V3 H2 P' @G76X14.75Z-10P1623Q50F7.5. P8 |5 u3 |2 Y

2 U* {9 Q; z! U7 {# vGOX18.5Z5
$ b: C2 ]" T; LG76P020060Q50
; e+ I# l; Y5 B% {2 r. V4 ?& _0 v1 @G76X14.75Z-10P1623Q50F7.5
, p$ L' [. c: z" ]8 d8 U8 \4 {% S1 SGOX18.5Z7.5
+ _2 C3 q" Z4 {: Y7 [, IG76P020060Q504 [/ l3 L9 u6 N. j
G76X14.75Z-10P1623Q50F7.5
4 I5 J: a3 M# S7 `
4 y: Z" h' p& D# K8 ?' j/ Z3 Z這樣就 好了 頭數每增加一個起刀點挪一個螺距
20#
發表于 2009-10-25 20:31:12 | 只看該作者
多頭的還沒車過啦,學習了
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