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深南總結得不錯,我能明白你的意思. $ G1 e( B1 B0 j C經常使用top-down設計簡單的測試夾具,感覺此方法對于構件數量比較少的結構設計還是很適用的. 9 z# \& r! {0 M( ^$ l! W如果被設計對象零部件很多的話,我想使用它會比較麻煩----光是要在腦袋里理清 ...: N) A) U3 |5 I5 w/ N/ \: R4 M P easylife 發表于 2008-12-14 15:11
我遇到的問題是參照過多時,重生特征很容易發生失效. " X2 R/ h& n$ B J而且別人改起來模型來相當麻煩,因為他不知道我參照了哪些零件和特征.. 0 P( k0 |6 C- M0 n% a方法有利也有弊. - Y2 V7 x) K$ q" k但掌握好了不失為一種高效的設計工具. 1 B- f, f# }% P' p1 y) Y# l* e+ r; ?' V6 A8 A. E+ @) m" T. V [ 本帖最后由 easylife 于 20 ... ) Q; L- I; O5 Q+ g+ R6 qeasylife 發表于 2008-12-14 21:33
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