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樓主: 拓跋燾套

solidworks外觀改變顏色

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11#
發表于 2018-3-12 10:11:26 | 只看該作者
在左側,外觀管理器里面。
12#
 樓主| 發表于 2018-3-12 12:44:19 | 只看該作者
杜訊dd 發表于 2018-3-12 09:01
6 k. P( k4 N2 t1 J3 Y0 A" V我一般都是直接上網上搜圖片

0 r1 g3 o0 t+ o! U; s網上搜出的圖,得搜多大分辨率的,太小的話渲染出來,效果會失真嗎,還有貼圖的話,如果貼的圖在面上出現重復的情況,兩張重復圖片間的接縫渲染之后會不會很明顯,怎樣消除這個明顯的接縫
, o+ H* d* b" c8 Q
13#
 樓主| 發表于 2018-3-12 12:52:37 | 只看該作者
杜訊dd 發表于 2018-3-12 09:51
0 k0 z- G+ ~- s) Z  q首先從網上搜索張圖片,然后再零件外觀中選擇高級選項卡選擇外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,然后調整 ...

: ]  s: I8 b  n4 h自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
' P' k% h2 f' N4 L

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14#
發表于 2018-3-14 17:03:47 | 只看該作者
找高清材質圖片貼圖. o0 ~% }" M' D- w! F5 b( E
15#
發表于 2018-3-21 10:50:27 | 只看該作者
學習了,感謝
16#
發表于 2018-3-21 11:55:51 | 只看該作者
拓跋燾套 發表于 2018-3-12 12:52
4 A/ Q, K( A2 D1 W自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
& }; H; ^$ O% q$ Q$ `# z' a
要求那么高換keyshot試試
: h% U% @* `" L$ j% W: v# w$ H
17#
發表于 2018-3-21 11:56:20 | 只看該作者
本帖最后由 雷霆小資 于 2018-3-21 11:57 編輯 2 G- t$ u0 M- X+ @
拓跋燾套 發表于 2018-3-12 12:52
# s# K; Y' O$ \; @自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
$ z+ @& ~- `$ t( n9 `( i, ~
SW的渲染肯定處理得沒那么專業,畢竟不是那方面的軟件; n; P  ~+ H/ [' j
18#
 樓主| 發表于 2018-3-21 22:59:30 | 只看該作者
雷霆小資 發表于 2018-3-21 11:56, ]+ f. o, C7 l8 Q  f
SW的渲染肯定處理得沒那么專業,畢竟不是那方面的軟件
8 K1 q& D. |5 Q8 \  O5 Y
水杯那里柵格效果知道怎么回事了,應該是建模時,水杯中的液體建模和水杯的內壁之間有小的縫隙,光發生了衍射,但是要怎么才能使液體建模和水杯內壁的縫隙消除,$ G$ k/ e. }& c$ O0 X
19#
發表于 2018-3-22 16:00:09 | 只看該作者
在開啟Solidworks軟件之前,首先運行RealHack 3.7,然后軟件會自動偵測電腦上的顯卡,最后點擊Hack it;啟動SolidWorks軟件,在插件中啟動就能見識到Realviwe模塊真正渲染效果了。' c3 n. e% \, O- Z0 M2 U
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