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機械社區

標題: 一個很強大的top-down,可惜無細節,望大俠指點迷津! [打印本頁]

作者: 深藍深藍    時間: 2019-10-12 21:20
標題: 一個很強大的top-down,可惜無細節,望大俠指點迷津!
本帖最后由 深藍深藍 于 2019-10-12 21:25 編輯 ( g& e% g8 \) M0 U

8 v' r* n) R( h1 ?% T大家好!這是一個宣傳片吧?講sw的。沒有設計步驟詳細講解,只是概況介紹。我文字實錄一下,且截屏如下,如有侵權望告知。發來社區請教是否有大俠可賜教。) l2 \$ A1 S, A( f) d& I
實錄:
' ~* T  u9 ~+ M, A, U1,首先設計整體的參數,也就是參數的驗證.0 r- l' N% d# A' k! O' \
2,進行骨架的設計.一個一個的骨架.,也就是分發.
* t4 P; F+ F; e' ]2 x3,每一部分又可以細節來設計,比如底座骨架。
. m7 ], g9 O  }, m4 d4,共1000多個零件。
2 g2 R, n# `9 \7 v
' B0 Z' L) a" }2 @& h# i2 i% F問題太多,揀重點:" |+ d5 p; `. \* J* N7 o: }" F1 k
1、在第2步,一張草圖,如何分成幾個骨架,也就是如何分發?7 v& w; y3 A' n$ v* K! }# J
2、到每個骨架之后,是要再次布局草圖,新建各基準面么,設計子裝配體的草圖參數么?
& j( |4 c3 l, m2 `/ P3、這1千多個零件,如何從總體設計下來?不斷的向下分配骨架么?4、這么多線條,又沒有CAD那樣顏色區分,能分清么?
. r/ D9 S4 f1 E' b. A9 \" k2 W+ k2 p4 W* M) V( l9 H" y1 K3 I

1 T( T9 Z* ^! g5 ~) R' X  L# A惜不見操作細節。也許這些問題有些低級吧,但我一直未找到答案。可有大俠百忙之中賜教一二?先行致謝!; ~) B3 b4 p0 |; V8 L+ t

7 I& w; `8 o6 A1 Y. l9 f/ j$ X. D% s/ y+ m& t4 w

/ _# X  _6 f, x& c1 z) o
9 d' X1 j( W2 n4 S- ]+ A0 }. \2 H' Z# x: ~; A' [( q* a6 w
3 b) X& o6 I! S5 o  @4 `
補充內容 (2019-10-13 08:10):/ M% {1 x0 r5 R# O8 n& P% d3 _
個分發,是從片子中就是這樣說的。我感覺像是從一個整體的布局草圖,然后拆分出了幾個部分,也就是設計樹中的底座部分、后連桿部分、前連桿部分,作為了這幾個子裝配體的各自的布局草圖基礎,也就是他們的骨架基礎吧,這就是他們的分發吧。然后他們又通過總的布局來進行關聯吧。我也不知道理解的對不對。。。主要是,如果理解的對的話,他是怎樣在一個文件中這樣拆拆分分的?而且設計樹中又建立了好多的坐標系。。。2 ^; g- w; }* \, k& Z

: U- L8 d. B9 U, z. ~% Z. J4 b補充內容 (2019-10-13 08:12):
+ W% k1 z! b4 @# ^不好意思剛才補充內容解釋了一下,開頭應是“這個分發”。
作者: 曉昀    時間: 2019-10-12 22:12
樓主提出的問題看的不是很明白。圖片中的零件好像支離破碎,不是很完整。樓主的第一個問題是不知道你說的分發是什么?第二個問題:每一個實體都必須對應一個草圖。草圖是在基準面上建立的。第三個問題要針對你的具體實例說,但是實例看不清是什么模型。第四個問題,solidworks中模型的面,體顏色自己可以設定。草圖里設定的顏色,到實體里也看不到了。實體建模和2D圖平面圖的思維方法不一樣,進行3D建模需要從2D平面圖的思維中跳出來。
作者: 深藍深藍    時間: 2019-10-13 08:02
本帖最后由 深藍深藍 于 2019-10-13 08:10 編輯
: C8 R; U3 I, K  W9 f$ X$ E
曉昀 發表于 2019-10-12 22:12
1 v- o. o( [" S樓主提出的問題看的不是很明白。圖片中的零件好像支離破碎,不是很完整。樓主的第一個問題是不知道你說的分 ...
0 e% Q, n. w' Y9 A) N+ C# v
感謝答復!這個分發,是從片子中就是這樣說的。我感覺像是從一個整體的布局草圖,然后拆分出了幾個部分,也就是設計樹中的底座部分、后連桿部分、前連桿部分,作為了這幾個子裝配體的各自的布局草圖基礎,也就是他們的骨架基礎吧,這就是他們的分發吧。然后他們又通過總的布局來進行關聯吧。我也不知道理解的對不對。。。主要是,如果理解的對的話,他是怎樣在一個文件中這樣拆拆分分的?而且設計樹中又建立了好多的坐標系。。。
6 e9 c7 I9 a& z1 B
作者: 機械社區007    時間: 2019-10-13 09:45
樓主,別折騰了,sw用這種草圖驅動的top-down簡直就是搬起石頭砸自己的腳,方法有很多種:派生法、插入零件法、種子法等等我都試過,都會出很多問題,真是不勝其煩。我想是源于sw不會靈活運用草圖的原因。歸根到底就是對參數的引用、調用、運算等等沒有好的機制。
作者: huamanlou    時間: 2019-10-13 10:05
可否發個視頻的鏈接
作者: 機械社區007    時間: 2019-10-13 10:08
給你看看一個inventor的,是不是很有autoCAD的感覺?4 U: _- M7 [6 ]- R& Q% Q# B! `
9 a0 N. ?8 M/ }, r+ X
[attach]491253[/attach]5 p4 b" E+ H. J. [" J( [; z7 K
[attach]491254[/attach]' P9 u; h: J: t" M6 A9 \1 c% b1 ^
[attach]491255[/attach]
& j0 e, ^; G+ j[attach]491256[/attach]
) i9 H0 @2 I- ?這是inventor的一個功能:衍生
( V1 s  U; O2 X看看圖3的尺寸,多明了,做到牽一發而動全身  }2 c* x+ |  C; \1 \
每個參數都可以靈活引用,甚至可以引用都裝配體使用,還可以做設計驗證計算' j, C5 f% w  D; f% C3 i
這才是top-down,SW它行嗎?據我所接觸過的用SW的同事,都是采用down-top在干活,先畫一個零件,再由此畫別的零件,有些可能有些關聯,然后反復來回修改,看著都費勁。
% t% U0 o0 }  }
作者: 學渣渣    時間: 2019-10-13 11:31
huamanlou 發表于 2019-10-13 10:05
& g$ r* D5 ^% X5 j5 }! m- O3 m可否發個視頻的鏈接

2 R/ v8 o" c& N5 }# h3 {同問!
9 y' ]6 G( W& x- K3 n" B
作者: 遠祥    時間: 2019-10-13 21:14
自頂向下設計,提高工作效率,很適用的方法。
作者: 看前方    時間: 2019-10-14 10:42
不好用,CREO自上而下設計比較牛逼點,沒有這么復雜
作者: 機械社區007    時間: 2019-10-17 17:01
看前方 發表于 2019-10-14 10:42# g, v) Q9 s) i
不好用,CREO自上而下設計比較牛逼點,沒有這么復雜
* _$ v; \; c! T! \- w7 u
請貼張圖看看是咋樣的# o4 {% b; i" _( W0 |

作者: 機械社區007    時間: 2019-10-17 17:04
用SW的人很多,就沒有老司機出來說兩句?
作者: 柴榮1917    時間: 2019-10-21 09:28
機械社區007 發表于 2019-10-13 10:08
" c; }% c/ E2 x& V5 X2 ?3 f# ~4 C給你看看一個inventor的,是不是很有autoCAD的感覺?
( C& v- W& F8 B" N
請問這是不是在一個總的規劃零件里,畫裝配草圖?
4 @! X1 `8 A* Z# p8 q3 |一個零件在一個草圖里。然后衍生這個總規劃零件,生成每個零件的詳細模型。
5 e: W, {! C. x. Y" \7 F; M. d8 h) t
裝配草圖也是三維的嗎?就是說代表各個零件的草圖之間有裝配后的三維關聯關系?) S1 O5 V/ e& O" K. Q& u

% [3 x( N0 j1 a! k% P2 }( e) _) r# e3 N2 S7 G: }- ?

作者: 機械社區007    時間: 2019-10-22 20:08
柴榮1917 發表于 2019-10-21 09:28
" T7 A, O! y( J0 G9 c: A9 |% l請問這是不是在一個總的規劃零件里,畫裝配草圖?" m1 Y- F$ b; V; `9 G- p- g+ h+ O
一個零件在一個草圖里。然后衍生這個總規劃零件,生成 ...
% l, A, c* J) S  W+ Y: I
這個很自由,看你習慣& p) H* s$ r! k

作者: 深藍深藍    時間: 2019-10-22 20:55
機械社區007 發表于 2019-10-22 20:08# c6 u  n' y8 D" T- N3 s' Z3 T
這個很自由,看你習慣
" j0 ~/ Q0 `/ ~
能否推薦一下教程,如您所舉例?謝謝!
0 G8 ?4 f) H$ T" w. k& v  H
作者: fuyi8cn    時間: 2019-11-2 22:48
自頂向下設計方法,所有零件都有關聯,改動一個其對應的跟著變動,提高效率。不過前面構思需要更多時間。
作者: 深藍深藍    時間: 2020-4-17 20:24
本帖最后由 深藍深藍 于 2020-4-17 20:35 編輯
$ l: D* D+ X0 k! ^) n( h8 ^& \
( R! @% T  \( O5 [& m9 T4 ^9 J其實覺得,sw,有關聯是可以做到的。或者改一個尺寸全局改變之類,都是很簡單實現的。但實際過程中,做完了,老板說:改一下。如果改變的是尺寸,sw沒有問題的。如果改的是最初的基礎的幾個重要零件的形狀。。。比如說第一個零件,這個零件不要了吧。。。基本整個裝配體就白畫了。。。也許是我水平的問題。。。所以設計過程中,已經不敢用這個我還沒修煉成功的自上而下了
作者: 機械社區007    時間: 2020-9-24 17:27
樓主還在嗎?看看這個是不是你要的,某位大神提煉的,但愿不構成侵權。5 j6 f) N8 N, W1 {9 Z0 E
我只能說,謹慎驗證。要是練成了說一聲。9 |. v* S5 L( a0 z* ]
[attach]509373[/attach]( J8 w# \6 |8 c( c3 C; a
: r! g: V# A) T4 G; R( i
+ a3 }( f- M- h( F  _  |' E

作者: 機械社區007    時間: 2020-9-24 17:31
話說sw畫復雜草圖,就算是最新版本,也還是很渣,也許它就不適宜復雜。; w" }! X* i2 ?

作者: cxc0701    時間: 2020-9-24 21:49

6 Z4 @" `$ I# F4 j話說sw畫復雜草圖,就算是最新版本,也還是很渣,也許它就不適宜復雜。
作者: 四弦    時間: 2020-10-18 22:57
針對前面的問題,我的想法:
3 i$ J: @9 z% J7 k1、首先畫布局草圖,視機構情況可多平面布局,一個平面就是一套基礎機構;
! D! m( j/ o! @4 m8 u$ ]: u2、運動分析界面,設定時間節點,讓各機構協調,實現設備基本功能,骨架基本上就完成了;
. m3 c' {! m3 I4 t* Q% O8 E' w4 Y0 e3、零件設計,調用標準部件,活動零件替換;一套基礎機構就是一個子裝配,子裝配間用全局變量;用傳感器替換上面的時間節點;項目上可以做經濟分析了  K& }: P) I6 p$ @- E( U9 V& k  D
4、再運動分析,檢驗運動無誤后,轉到Adams做力能分析,改細節;" s% l, t# g7 }: |- F' @8 q% ^
5、差不多可以出圖了
作者: 深藍深藍    時間: 2020-12-14 20:18
機械社區007 發表于 2020-9-24 17:279 g' z# X1 V0 u+ f" {& h. g
樓主還在嗎?看看這個是不是你要的,某位大神提煉的,但愿不構成侵權。2 ]( `& {7 L' m2 S: o1 C4 m/ M
我只能說,謹慎驗證。要是練成了說 ...

- h! {4 U) g, m大俠有心了。萬幸又回來。感謝。并得到另一位熱心朋友的幫助。謝謝大家,愿一起進步。( b4 A* `; v  a0 \* [8 C1 Z) w

作者: Fussy46    時間: 2020-12-18 10:57
深藍深藍 發表于 2020-12-14 20:18
7 Y% y' _( e- @- ^大俠有心了。萬幸又回來。感謝。并得到另一位熱心朋友的幫助。謝謝大家,愿一起進步。

; w5 l( c: L9 ~3 O1 Y+ W/ j有空可否將經驗者整理分享一下,最近找類似的資料都沒有,感謝
9 ?6 V" p0 ]( q0 v1 Q# ]
作者: 柴榮1917    時間: 2020-12-19 16:30
機械社區007 發表于 2020-9-24 17:27
" i( A8 [9 n; L# l/ x樓主還在嗎?看看這個是不是你要的,某位大神提煉的,但愿不構成侵權。
% v; k* Z+ B5 k0 D6 b0 X我只能說,謹慎驗證。要是練成了說 ...
  x  H3 j/ z; T: r: R5 M
新單位用solidworks.  學習一下.
0 \2 g: d+ I: _( p7 Y1 G0 @
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作者: 柴榮1917    時間: 2020-12-26 20:40
機械社區007 發表于 2019-10-13 09:45, L( h" ?$ n- W1 q% |( j
樓主,別折騰了,sw用這種草圖驅動的top-down簡直就是搬起石頭砸自己的腳,方法有很多種:派生法、插入零件 ...

& R! S: l; J5 U( K4 }' E5 q請問具體會出什么問題? 比如您后面舉的 “種子法”。 在參數引用上,如果數據量大了以后,就容易失敗嗎?+ z) E) \" m; E7 t/ a5 i* E
4 T- s+ t7 P' Q9 I0 P
種子零件,把總體設計的全部草圖都派生過來了。 在生成一個個具體零件時,其實大部分草圖都沒用。不如inventor的衍生靈活。% d1 w7 m' W4 H& _; K& ]
$ q) C. n) a5 x! @

; a; F/ J! F! ?3 {' l0 ]' l
作者: 機械社區007    時間: 2021-1-3 21:54
柴榮1917 發表于 2020-12-26 20:40
# a1 Y: N; F9 Z0 S請問具體會出什么問題? 比如您后面舉的 “種子法”。 在參數引用上,如果數據量大了以后,就容易失敗嗎 ...

1 @8 w9 w8 _4 ~3 W4 @2 I, ~試過SW的關聯設計,稍微多一點的零件關聯,四五十個零件吧,問題很多,很容易模型更新錯亂,大部分時間用于修復模型,所以。。。差評!!
; M5 T0 Z8 x  x' I2 P& m: M而inventor幾百個零件的關聯輕輕松松,sw雖然用的人多,但是這方面的功能很欠缺,只能用down-top這種不能全局描繪的最基本的操作。2 g4 a0 d/ d% S# u3 ?9 D5 t2 b
用inventor是一種享受,而sw,除非逼不得已。
" u8 `" z& s- y$ J/ Z
作者: 走江湖    時間: 2021-1-6 12:07
機械社區007 發表于 2021-1-3 21:54
! u' q2 x4 d6 v2 }2 J試過SW的關聯設計,稍微多一點的零件關聯,四五十個零件吧,問題很多,很容易模型更新錯亂,大部分時間用 ...
% r+ Y9 [! X0 M# `: a/ H
INVENTOR 衍生很好很強大
% D" f/ ^: h. s, X/ v




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