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體會上世紀80年代人們繪制三維模型的方法

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發布時間: 2016-11-10 19:09

正文摘要:

在人們用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行時,是如何繪制三維模型的呢?' F$ p9 E1 g0 A1 ~% W. U 以solidworks2010的產品GeoStar來進行繪制(因為這款軟件是80年代的產品);& J0 ^% _6 ?% |! o 我們打開軟件,可以看到 ...

回復

zzsczz2015 發表于 2016-11-11 10:56:03
比較原始的 步驟 : autocad 畫 破面圖  ,導入 3ds   拉成實體
成歌2047 發表于 2016-11-11 10:27:25
solidworks2010是在2009年10月在中國發行,算很不錯的軟件,當時。
5 j) O/ |: [$ o! e7 u; m好像當時我在用ug6.0還是4.0,記得當時的ug的界面還是很不錯的。
所羅門_x 發表于 2016-11-11 09:11:47
現在的軟件都是建立在這基礎上的,這軟件當時也是高大上的軟件了。
李振國 發表于 2016-11-11 08:16:21
真是很像ansys
albert.tang 發表于 2016-11-10 22:45:06
大學時選修過I-DEAS三維設計,和這個界面很像,是一位從美國留學回來的教授講得,當時全系只有幾臺電腦裝了這個軟件,覺得很神秘。
pengzhiping 發表于 2016-11-10 21:13:33
學英語不錯的教材!
342517802 發表于 2016-11-10 20:40:30
MC9.1三維也跟這個差不多
未來第一站 發表于 2016-11-10 20:10:12
痛苦的經歷!
茉莉素馨 發表于 2016-11-10 20:02:41
很奇怪的藥 發表于 2016-11-10 19:18
* v4 l! ^( n% T2 ^/ T很像ansys

( D8 @( `8 x( R) v, N我第一反應也是,經典版ANSYS# Q" V( q# G4 ^. l4 {4 V

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