我們可以在SOLIDWORKS中通過以下方法生成動畫:沿時間線拖動時間欄到某一時間關鍵點,然后移動零部件到目標位置。MotionManager 將零部件從其初始位置移動到您在特定時間指定的位置。 要生成基于鍵碼點的動畫: 01 從運動算例拖動時間欄以設定動畫序組的持續時間。 您可以沿時間線單擊任意位置放置時間欄,或者使用空格鍵遞增移動時間欄。 + j% j8 h5 `/ d
+ i" c- [2 M- Y& P時間欄設置為 5 秒的持續時間(00:00:00 到 00:00:05)。 02 拖動裝配體零部件到動畫序列的結束位置。 9 e' X' ~ q5 d" ?( Z
3 F$ w. h; I$ A" @* l7 M03 右鍵單擊以放置鍵碼,或者選取 自動鍵碼 (僅限動畫)以自動放置鍵碼。 04 欲動畫其它裝配體零部件: a、放置時間欄,指定動畫序列的持續時間。 將裝配體零部件拖動到動畫序列下一個鍵碼點處的其位置。 b、您可以從沿時間線的任意位置開始移動其它零部件。但是,如果零部件之間的移動存在沖突,則將會顯示一個關鍵點,表示運動無法解出。 ![]()
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3 S+ [, S" [& J P05 單擊從頭播放 來觀看動畫。
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