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多實體零件中某個實體更改透明度后,如何恢復不透明?

[復制鏈接]
1#
發表于 2021-7-23 13:38:51 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
有個實體我更改了透明度,可是再想改回來,怎么做呢?
9 J6 @( z0 F$ p* C
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2#
發表于 2021-7-23 13:53:43 | 只看該作者
再點一下更改透明度按鈕就可以恢復
3#
發表于 2021-7-23 14:11:13 | 只看該作者
點他: z! Q- e, k7 G" U7 @7 [# f) n

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4#
 樓主| 發表于 2021-7-23 14:20:16 | 只看該作者
人在曹營心在漢 發表于 2021-7-23 13:53
! k1 H, I2 V2 R( x1 g: ~& h3 h再點一下更改透明度按鈕就可以恢復

0 l" s% V/ K+ m' q: W! F6 U不行,沒有用,感覺越來越透明了
% d* ~. I; |( [3 Z: U( b& S
5#
 樓主| 發表于 2021-7-23 14:26:12 | 只看該作者
o1ojacko1o 發表于 2021-7-23 14:112 A, D, a* s) }$ Z$ c
點他
, Z+ I% ~5 D2 S/ s! g2 f' k- v  g
也是沒有效果呀,怎么回事?
9 Y9 _/ B" h6 _+ N) k0 ?
6#
發表于 2021-7-23 15:34:08 | 只看該作者
你是不是材質選到了透明的材料
7#
 樓主| 發表于 2021-7-23 15:53:12 | 只看該作者
本帖最后由 妖洞兩拐 于 2021-7-23 15:58 編輯
2 i; m9 R( q3 w) @& Q
毛主 發表于 2021-7-23 15:348 r! U8 T6 Q0 X8 I( ~, X) I
你是不是材質選到了透明的材料
. Q, X& p) r% K  Q4 m5 Q
不是材質的問題,我就是在實體右鍵,選擇了更改透明度,后來我想再恢復默認,發現沒有這個功能;然后按照剛才有人說再次點擊更改透明度,卻更加透明了,
% T& _, [" K" V- z, r& v3 p建議軟件把透明度這個做個對話框,修改透明度的值,這樣非常實用,也方便
9 g. u7 e, A0 w5 p你看我的圖,兩部分都是一個實體,一個面右鍵選擇了更改透明度,再次更改透明度卻更加透明,像玻璃一樣- K9 I7 K& K8 q" h* C6 i
8 F6 D$ T7 S$ v  l- ]8 y$ x  H
搞定了,原來每個面都可以單獨更改透明度,而不是實體透明;
* G" Y8 ?' d) |# [我把好幾個面都設置了透明,
6 z. V4 C/ F5 g8 p2 I. b只是透明之后不太容易選擇到透明的表面,
6 h& m+ I- Q0 o$ I; k$ A) y另外:當選中透明的表面時,右鍵更改透明度的這個項目處于激活狀態,3 Z! F8 F. V' ?, h4 v3 h# u& Y  D
再次點擊的確時恢復不透明狀態
* ~! J# y- P0 d; `現在已經恢復了不透明,謝謝各位
! {# i; c# o/ R% E- H; I* i( V. T6 e, F: @& V' H8 n. S% D

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8#
 樓主| 發表于 2021-7-23 15:59:13 | 只看該作者
人在曹營心在漢 發表于 2021-7-23 13:53- d9 M# t% E5 e3 Y) v* o" l# B8 t0 @+ j
再點一下更改透明度按鈕就可以恢復
" C$ D5 U* ^7 T8 L
謝謝,兄弟,我原本以為這個透明度是調整實體的透明度,才知道是表面透明的意思。
* T" e* M2 K) K# N3 p6 A# l$ b+ e) j4 ]) V
9#
發表于 2021-7-23 16:58:51 | 只看該作者
妖洞兩拐 發表于 2021-7-23 15:53
( r) v" B0 Q7 l( S2 ^  H7 m# l3 u" W  E不是材質的問題,我就是在實體右鍵,選擇了更改透明度,后來我想再恢復默認,發現沒有這個功能;然后按照 ...
8 Y  f0 U$ f2 w& i0 q% I( \# y
按shift鍵就可以選擇透明的
0 T" ~. a- y5 d  h0 v
10#
發表于 2021-7-23 17:00:50 | 只看該作者
問:你想隱藏裝配體里頭的零件,怎么辦?
: q6 Q$ p) r# X7 E! [
1 J( u! ^+ b2 A% W& ?答:右鍵點擊零件或者樹狀圖中的零件名字,然后點眼睛那個圖標。更快捷的方式,只需要把鼠標放到那個零件上,按一下Tab,隱藏了。$ x7 D$ n0 S& l* I) m5 `

. o( {: K/ R& u0 a$ Q( r1 D8 K. G問:隱藏裝配體里頭的零件想回復怎么辦?( y, K. `$ x% b1 {

) Z6 C  d% d( E& O5 j- w. i/ `' U答:把鼠標對準隱藏文件的位置,按Shift+tab,零件就回來了。
# ~& N0 \+ O, f' i: C9 z$ m! n. J8 ]: V& f+ D' F2 x
問:想在裝配體樹狀圖中拖動子裝配體的位置,直接拖?會變成另一個子裝配體的子裝配體,怎么辦?
( P+ O( H+ E  v: u; z' u* s3 ?/ T5 A* C6 Z# y1 }
答:按住Alt拖動,就可以了。
: L1 g) j  y) k( G
" |2 ]. d$ ?2 r: ^問:拖動工程圖視圖總得吧鼠標移動到視圖邊緣?. s0 _" H: N5 a, p

6 C; S( n! `2 @( B7 `! L7 Q答:按住Alt,點視圖內部的任意一點就可以拖動。6 U6 X/ o" q5 K/ |2 t

0 {% J8 I* ^, K- }問:裝配體配合總要一個一個選平面、圓柱面好麻煩?
, b. j8 P6 N7 k. z1 u- k
) ~- p/ ~7 H8 b2 u5 l( X答:Alt鍵可以快速配合。比如,按住alt鍵同時拖動一個軸類零件一端的圓弧,拖到另一個孔類零件的圓弧上。這樣拖放零件,會自動添加同軸心、共面、同軸心等等配合。這種模式下,還可以使用Tab鍵切換配合的方向(即“反轉配合對齊”功能)。2 H2 m5 p, e3 n  L
4 a) x0 s8 g8 ^! \; ?: j
問:如果你是用模型項目功能生成的工程圖尺寸,如何移動尺寸?你發現有一個尺寸放到另一個視圖更合適。4 b+ s8 Y7 q) [% C9 ^
( j$ U3 n: _, e* q0 x
答:你只需要按住shift,將該尺寸拖過去即可。
* l3 u% v$ ]! k" o8 B% ^! k" d! l# c
問:軟件總是自動捕捉一些我們其實不想要的幾何關系,怎么辦?; z; z/ u$ m+ H9 b4 x& b8 T3 u

( s/ B+ p( u6 W' J答:按住Ctrl鍵,所有的捕捉關系都暫時不起作用了。此外,在生成剖面視圖時,按住Ctrl鍵,可以解除視圖和父視圖的對齊關系(其實生成任何視圖的時候按住Ctrl都可以解除對齊關系)。7 ^9 ~9 }0 N: w$ F% X
$ z0 V$ u' i* h8 z- p
問:零件設置為透明時,選不中零件怎么辦?
0 D- w* V! G. I1 Y8 b9 N
* ?& e( |3 v+ P+ ?8 d# s答:導致想選擇該零件的面時總是會選到零件后面其他不透明零件上的面,怎么破?按住Shift選擇完破。
1 e% z, ]# ?$ V5 M- \& m& |; v( l( o
問:如何選擇零件里頭的所有邊線、頂點、面?/ A) @/ q7 {% q2 }/ r! l3 O5 U

# N! X/ `- Z* U- ]答:點一條邊線/頂點/面,然后按Ctrl+A試試。
% Y3 ?8 |3 U  l7 s' X5 \2 G& Z# B
6 \- A" E  E( o& R問:solidworks中的特征如何復制呢?
' L3 q! w% ?3 \: S0 p! d
1 {9 Y3 z0 k. m. {答:Ctrl+C,Ctrl+V不光能復制文本,還可以復制特征,比如把倒角特征復制到別的邊上去。當然了,不是所有特征都可以自由復制粘貼,有些需要一些條件,有些則完全不能復制。
! {" Q8 J' \! K0 G6 v  G  _
( S8 K' j; |, u/ `問:3D草圖里如何切換平面?3 X$ D* _8 T; R
, }% k" E6 {! ]
答:需要在XY,YZ,ZX平面來回切換,按一下Tab鍵就可以了。
8 X! f# Z8 M5 P. J% G5 f7 Q  Q6 N
問:如何將將三維模型旋轉到一個特定的角度?8 [8 [9 q' U6 I. {
( G3 \' F. G0 o  U4 j
答:可以試試在以上的標準視圖或者“正視于”某平面的基礎上,按Alt/Shift/Ctrl+方向鍵試試(三個快捷鍵分別代表滾轉/旋轉/平移)。
3 J" u! T3 m: n( O& j" B7 [/ B, J3 ]4 W* ~' b; q* w% C5 {- k
重要:可以根據使用頻率和習慣,設置一些快捷鍵。
& P; R. m7 e. \: r
( p1 |8 o: [9 i輔助工具的使用
5 d, v) m3 _2 x2 J6 ]
5 C5 }4 T; b/ O& [) h5 ]SolidWorks Explore$ l* ~$ [2 D7 a# a" h0 I
3 |# S: G8 V5 |; w9 j5 ~, v
Soildworks Explore可以方便的處理有關零件和零件,零件和裝配體,工程圖和3D模型文件之間的相互參考關系。可以方便地給零件重命名(保留原有參考關系的重命名),替換裝配體/工程圖里的子裝配體/零件,也可以完成打包等工作。
1 `8 J; v" [2 ]6 e; t! r: X
: H# t; Q. U' zSolidworks Task Scheduler
+ ~4 Z+ M' w! t7 }- m
& r7 b& W+ y; d  p. R! {Solidworks Task Scheduler可以進行批量操作,比如批量打印圖紙,批量將工程圖轉為DXF格式的圖紙批量添加一些諸如“設計”、“日期”、“校對”、“審核”等信息,再也不用一張一張打開圖紙改動了。可以大幅提高工作效率,避免無意義的重復性勞動。

點評

你這全得很哪,我馬上保存。  發表于 2021-7-23 21:03
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