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我換了一個工作,這次這個公司很有競爭力,每個人都會手動編程,我發現我的動手能力很弱!" T e# d9 O, `) o" a# \/ {
其中我發現他們在編制打孔程序時,都把每個孔的坐標計算出來,我知道還有方法就是 用系統的一些特別命令來解決這樣問題 ,比如可以用G68 G54 XO Y0 R(度數)
8 n. T: E$ b( \+ \6 b3 D- `' [來旋轉相同的加工段 G69X0 Y0 (取消) ) O# |: Y1 _7 O+ k
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FANUC 系統走均步孔 指令:G34 XO Y0 I J K
/ l2 q8 O' v% D/ e" {( L6 qI表示首孔的到圓心的半徑 # Q# A% ~' s6 u7 z4 u/ `
J表示首孔角度
3 s" L4 q& ^; N- K7 m6 Y8 Q" \" t+ ^" sK孔數 4 Q( N7 l2 _+ p& B2 c
其中C 可以直接接在G01命令下走倒角,方便快截!
- g* f' c8 _6 A' ?G37.1棋盤孔循環 此指令加工孔特方便 用法是:G37.1 X Y(IP值) I(IP間距) P(X方向孔數)J(IP間距)K(Y方向孔數) % A/ r; \% u# y. {
這些都是我自己學到的,公司里面的人都不會,我能編程序的長度是他們的1/5 ,這點我感到自豪,說明運用這樣特殊指令 ,不僅節約了編程時間 ,而且便于管理自己的程序!0 n6 M* X2 n- p
# |. x# s" P! [5 b$ `: g$ X我有一點不懂的就是 ,在用極坐標指令G15 G16的時候不知道如何正確的用,我用過 .來做6個度數為30度R30的孔,可以用 ,但是在加工中 ,我發現只要有暫停,坐標就會變亂!! G' R, q C2 L0 ~# L% S* v2 O
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我希望大家都能好好的把這些實用的指令用上去,以后別人看到你的程序就會知道你的能力有多強! |
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