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這樣一個實物怎么畫?

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1#
發表于 2009-12-4 10:10:46 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這個臺燈的頸部該怎么畫?直的我會畫,可帶弧形的就不知該怎么辦!
3 ?, n* j: N5 h. v請各位指點迷津!) W( z6 A1 Y! o& a& U; N: H9 B
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2#
發表于 2009-12-4 21:11:32 | 只看該作者
掃描試一下
3#
發表于 2009-12-4 21:16:48 | 只看該作者
輪廓繞路徑旋轉

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4#
發表于 2009-12-6 18:38:22 | 只看該作者
頸部用掃描,燈頭可以用曲面建模
5#
發表于 2009-12-6 18:47:30 | 只看該作者
這個不太好畫啊,我還得練習一下
6#
 樓主| 發表于 2009-12-7 10:00:09 | 只看該作者
能把你的原文件發給我學習嗎?
* N& T; Z6 s( ]/ B% W謝謝了!
7#
 樓主| 發表于 2009-12-7 10:01:38 | 只看該作者
3樓的朋友能把原文件發給我學習嗎?
8#
發表于 2009-12-8 18:55:50 | 只看該作者
SW2010格式的文件

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9#
發表于 2009-12-17 08:47:36 | 只看該作者
都不錯啊,高手很多
10#
發表于 2009-12-17 18:10:50 | 只看該作者
個人建議,先畫成直的,再用“折彎”,這也是比較符合設計思路的。本來臺燈的管就可以彎來彎去嘛
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