本帖最后由 追風傳說 于 2011-1-2 15:25 編輯
* A$ [! v4 ^ S- b3 `8 y' E2010dengkai 發表于 2011-1-1 20:11 ![]()
0 }! [3 f+ ?- @/ ^0 `假如你是干數控的,你能知道你所用的數控指令的特殊用法,會讓你得到意想不到的效果嗎?只要仔細揣摩你會得 ...
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一如既往的先給樓主加工方出來的東西找個可能的適合用途,樓主最大的問題是從來不知道自己加工出來的東西可能有什么用途 假設你能把這個內圓的東西車成外圓,我們就叫“談談轉子引擎活塞的車削工藝”,轉子引擎是神馬東西自己去查查,附帶簡圖一張。
3 g& q! c. H! G 可能樓主受了DGM車削中心加工視頻的刺激,想模仿一下那個車削內孔橢圓 :lol但無法計算出橢圓最小外圓及最大外圓處之間的運動數據,主軸轉速和車刀運動速度的關系,整了這個橢圓不是橢圓,三角不是三角的不規則東西出來。
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程序就是正常G01車削到端面這個三角形最小外圓處的時候,在最小外圓的地方往最大的外圓處,不斷在用G00(或者賦予G01一個很大的F值)最大移動速度快速來回移動X軸,而又將車床的主軸降到最低。由于主軸的轉速還是太高,車床的X軸移動速度還是太低了,并且主軸的轉速和導軌的移動速度都很不準確,最后造就了這個一無所用的端面形態。/ Y' |9 k5 K8 |( U0 u
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還有神馬叫經典之作知道不,就是做了大家都可以做的事,然后拍拍胸脯說我已經做得最好了,或者沒人會比我做得更好了,這叫——經典!: N# C/ r; a) B+ q+ t2 d( ?4 [
路過的斑竹勞駕一下把這個帖子移回去數控技術哪里去,放在電主軸里怪不得我看不見。
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