本帖最后由 桌前一盆花 于 2011-8-22 20:13 編輯
! O* U) |/ T6 L5 _. p6 j- F: ~. d) v
首先,我慶祝先本人在五天內,沒有任何師傅的指導,沒有任何書籍的借鑒。僅僅是憑借著一些殘缺不全的信息,獨立研究5天。終于將UG四軸和五軸的編程給搞定了。- }& U) a3 F% x3 b6 O+ F
3 R- J" V0 i% l2 [) u' I
一個驅動,把我搞得東倒西歪的。連著研究了2天才弄明白。
6 T2 k5 G+ o, j0 y0 t5 U5 V7 L+ ]; j+ l4 A1 ^
昨天自己畫了個葉輪造型,然后摸索著搞出了五軸編程,處理出了程序。后來搞一個長軸,制作出了四軸的程序,刀路也對。仿真的也對??墒窃诔龀绦虻臅r候,老出成三軸的程序。真的很苦悶!
8 X) D' M- Y I0 X3 F1 v3 j* M2 P
$ g: m; y/ A+ L0 N0 j0 W) A
今晚我看了看程序。發現生成的程序第二段內有一個“B0.0”。后來就沒有A和BA了。我感覺這個可能就是我的問題的突破口。于是我又想了想。1 ~, k3 {# W$ ~
8 p, C. N0 T: Z" B; o1 x
. _) m; L3 t- p+ Q W/ y3 \" w/ Y9 ^4 S 幾分鐘后,我將工件旋轉了一下。再次生成四軸程序。記過還是只有個“B270” 這是怎么回事?我又試著生出五軸程序。奇跡出現了。在程序的第二行里。出現了個“B270".之后就全是A...,A.....,......是哪里的問題?難道是?
1 H3 N) V. `- A8 D9 m$ C& C5 O4 I: \' }* V
于是我試著變換了下坐標系。結果我真的生成出了四軸的程序。哈哈!我太高興了。' j5 ?* ]& ~) q7 W4 g4 D; z
' ^; f* h: E; d' X% \, }
9 e3 t" f; N1 U0 G e
問題的根源是:UG默認的是以Y軸作為旋轉軸。而我在沒有設定的情況下,把Z作為旋轉軸。結果就出現了“B0,0”,后來我改變了下,是把X軸做為了旋轉軸。結果就出現了“B270”。最后我是把Y軸做為了旋轉軸。就成功了。哈哈哈!( q6 O, f5 F: k
各位大蝦!以后再編寫四軸程序時,一定要選擇好對應的旋轉軸??!9 Q0 i! u+ p. E+ c% f' I& ?3 R
5 ~; u" c8 G" i; W: [! F) P& l
1 J+ x/ A7 F! x* t
|