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SW,可否先畫裝配體載拆畫零件?+特征復制?

  [復制鏈接]
1#
發表于 2012-5-18 13:58:45 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
現在都是先把一個個的零件畫好,再去組裝成裝配體。不知道這個過程是否可逆,沒有零部件的情況下,是否可以直接在新建的裝配體中畫總圖?8 n. d) p1 ?, s+ t  Z: E

$ v& Q. {: c& i5 Q% ~, E  g  @0 C/ C, z; J, w% `: l6 G
另外:如果一個零件中有一部分特征尺寸在其他零件經常用的,該如何在繪制其他零件時做到方便調用?????
) e$ ~' g' n$ C+ ?) T
, J# I1 Q+ ?$ v望熱心人解答。。。。。。。。。。。。。
5 \( D, K, `& k$ G
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2#
發表于 2012-5-18 14:06:16 | 只看該作者
這叫自頂向下的設計,理論上很好,但實際工作中有些問題在軟件上解決的不算太好,所以,現在基本還是先有零件,再做裝配,除了少量零件外

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3#
 樓主| 發表于 2012-5-18 14:51:35 | 只看該作者
hbwalter 發表于 2012-5-18 14:06
! Z- Y" |; {! Y  ~1 J/ [這叫自頂向下的設計,理論上很好,但實際工作中有些問題在軟件上解決的不算太好,所以,現在基本還是先有零 ...
/ X2 m- [* u: I; P2 M
先畫零件,在畫零件時并不能看到裝配后的整體效果,等裝配好了發現問題再回去更改,還真是麻煩了些!
4#
發表于 2012-5-18 15:10:43 | 只看該作者
本帖最后由 101lynn 于 2012-5-18 15:12 編輯 * O: O# J# F! w
4 |9 h0 y! ?* ^, a
畫二維圖,先畫總圖再拆單件倒是經常見。三維圖才剛才始學,沒有嘗試過。/ l) S4 ]! q- ~. c" Z
, o/ d& O, k- Q7 ^0 B
5#
發表于 2012-5-19 09:17:32 | 只看該作者
﹏冷水流﹌ 發表于 2012-5-18 14:51
" B& H& M( b9 a. R8 [4 h先畫零件,在畫零件時并不能看到裝配后的整體效果,等裝配好了發現問題再回去更改,還真是麻煩了些!

$ u; I! _5 h, k" |8 W以現在軟件的水平,自頂向下的設計,一旦要修改設計,無窮的麻煩
$ Z1 l9 R4 I9 T
6#
發表于 2013-3-20 10:08:00 | 只看該作者
是啊先畫零件,在畫零件時并不能看到裝配后的整體效果
7#
發表于 2013-3-20 22:30:01 | 只看該作者
正在學習軟件,平常畫慣二維總裝圖,現在一下轉變不料觀念,進展很慢
8#
發表于 2013-12-3 15:57:41 | 只看該作者
邊畫邊裝啊
9#
發表于 2013-12-3 16:41:50 | 只看該作者
自定向下設計很麻煩的,有點更改就全亂了,修改很麻煩,如果不是精通這軟件的話還是一個一個畫零件再裝配吧
10#
發表于 2013-12-6 14:34:41 | 只看該作者
在基礎零件裝配體上逐個添加所用零件,最終完成整個裝配體的設計* {) N! a% o  J+ V: B, f  r
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