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SW中,如何在帶輪中添加皮帶

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1#
發(fā)表于 2012-11-8 20:22:48 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
   今天閑著沒事在SW 中畫了兩個皮帶輪,然后在裝配體里面打開,添加皮帶輪時就只有一條線,生不成實體啊。
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     百度了一下:說什么打開新零件,拉伸。
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     就算是掃描也沒找到方法,郁悶啊  哪位大俠不吝賜教 小弟先謝
# \) a. m3 O( F9 {  _7 y
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2#
發(fā)表于 2012-11-9 15:57:37 | 只看該作者
生成皮帶是點生成零件,再到零件圖用套和曲線,就行了
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