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本帖最后由 一毛 于 2013-2-5 10:11 編輯
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: O! G- x% N# N之前發了個個人sw使用的帖子,http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=312008
% H: _( C" T9 c趁年前空閑,在此多廢話幾句,談談心得。& e# l8 j, b1 g2 z* x; Z
心得就是要經常用,要活用,多嘗試,切忌照教材案例,他畫啥,你畫啥。有些功能,教材里只是一筆帶過,甚至提都不提的。這就要你自己多去發現了。我專門建個文件夾,做些試驗的,什么配管,渲染,動畫,都是試出來的,別指望有誰能手把手教你,如果存著這想法,即使有人教也學不好。
* p+ W' u& M9 A3 c5 D: c另外,就是自己的興趣。沒興趣怎么辦?那就自己培養,拉伸切除它不止是拉伸切除,可以是桌椅板凳,床臺櫥柜。一開始當然造型相當寒磣的,這樣就能讓你想辦法改進,怎么去做的漂亮些,更逼真些。每次研究的一些小成果,所帶來的一些效果改進,總歸能讓人覺得欣慰,興趣就這么一步步來的。
$ n" h0 K+ ~) z- `% ~當然,軟件畢竟只是工具,說白了,要靠他混飯吃的,所以必然也是要用到工作中去的,這就需要活學活用了,同時也需要拿出你的工作責任心來了,不能跟畫自己家的桌椅板凳混為一談了。在按時完成的前提下,你可以多考慮考慮如何提高效率。就拿最簡單的拉伸來說,里面也有好多說法,比如用了等距選項,比通常操作少建一個基準面或少做一次切除。這只是最簡單的了,其它還有好多。每次有了新發現,心里總有那么點小爽的。特別是看到別人還沒發現,再去“指導”一下,那種感覺還是不錯的,哈哈。5 Z5 p9 X; ]6 p$ b( o* g% s
既然你用上了,想要深入,那就要堅持。記得剛開始用的時候,單位用什么三維軟件還沒定,除了騷窩,還有用油雞和破衣的。當時有些人問我,為什么不用破衣。我就說,這個暫不作硬性要求,看最終效果哪個好。包括領導問我,我也直接回答,個人對sw比較有把握,但用其它軟件也沒意見,只要別人能做到的,我也能做到。當然,最終出于集團總部已經使用inventor的考慮,當時公司也統一成inventor,不過還沒正式安裝推廣,我已經換單位了,后來單位用的軟件也是多種多樣,不過我個人還是一直用sw。順帶提一下,有家單位我去之前也用了正版inventor的,我去一段時間之后,就改了sw,后來也買了正版的。
- i5 J1 Z" ^" z: ^* Q# K$ k7 L3 b/ F羅嗦了這么多,不知道有沒有對大家有幫助的。個人在總結方面的水平還有待提高啊,呵呵。如果有具體問題的,歡迎大家多交流,qq:506133913,一毛。
5 L( T/ |5 Y. m; h, s& v& A# S, _) h最后,給大家拜個早年,祝大家工作順利,闔家幸福。
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