本帖最后由 das13 于 2013-2-27 14:37 編輯 0 O1 v; R! R8 _1 i& K
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0 E% \% ~; z+ D( W9 k: ]7 J首先聲明創建此貼意圖:2 U+ Q& ?" \4 P2 I
一:記錄平時工作中使用SOLIDWORKS的一些小技巧,整合在一起以備忘記。* i& i4 Y, g6 R7 S1 ~+ |7 j/ g
二:分享給對其有用的一些人,如果一些大俠看到的是早就知道的,請不要噴。6 v" Y- P7 w; @8 o* i4 i. M0 q0 x- x
三:我在使用SOLIDWORKS上最多算個入門級,非常希望各位大俠分享出自己使用的一些技巧,供大家學習。在以后使用過程中我會持續更新此貼。
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上傳一份以前的一位領導制定的一份制圖規范,雖然不一定非要這樣做,但這是人家畫了很多年圖總結出來的比較好的經驗吧。在公司用到其他同事畫的圖時,總會感覺他們畫的這不好那不好,尤其是需要修改時,恨不得重新畫。個人認為如果我們養成一種良好的繪圖習慣,在以后繪圖和圖檔修改管理方面將會非常方便,對自己的繪圖水平也算一種提高。+ a9 O' \5 g- D
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以下進入主題:, _: p; ?( d: U# W, K; y% r
一.SOLIDWORKS快捷鍵,以下說的是SOLIDWORKS默認快捷指令。
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1.與標準WINDOWS軟件相同的快捷鍵不再啰嗦,如打開、關閉、復制、粘貼等。想查看的朋友可以在SOLIDWORKS里,右擊“工具欄”,打開“自定義”窗口,選擇“鍵盤”就可以查看并自己設置所有快捷鍵了。# \ S5 s; m) B# d
9 r5 y" i- V9 z: v. S% g2.快捷鍵“S”,SOLIDWORKS零件圖繪圖過程中有2個界面:編輯草圖界面、編輯特征界面。在編輯草圖界面按“S”,會在鼠標旁邊出現幾乎所有編輯草圖可使用的指令。在編輯特征界面按“S”也會在鼠標旁邊出現幾乎所有編輯特征可使用的指令。在工程圖和組合圖也同樣可以使用“S”鍵找到相應指令。, M0 L$ D& I! A* m4 O' T
, e4 L/ x- x. }0 c3 W- V3.快捷鍵“A”,快捷切換指令,如在草圖畫個圓,我們知道可以以圓心加半徑,或者以圓周三點來畫圓,此時可以使用“A”鍵來切換合適的畫法。與“S”鍵配合起來非常方便。8 z% z- c% M5 n3 j
, @* H+ |$ C* S4 S! [4.空格鍵,在零件圖和組合圖中,按空格鍵可以快速選擇視圖方向(同鼠標“右擊”選擇“視圖定向”,也可以CTRL+1~8來控制,個人感覺不如空格鍵好用),也可以改變標準視圖(強烈建議不要修改此項)。
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4 u: Y- N& [' o' R3 X5.快捷鍵“F”“Z”“SHIFT+Z”,“F”將零件以合適大小在窗口顯示(同雙擊鼠標滾輪),“Z”縮?。ㄍ蠞L鼠標滾輪),“SHIFT+Z”放大(同下滾鼠標滾輪)。在工程圖和組合圖同樣適用。
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( ]7 K! L) M( `6.CTRL,在零件圖草圖按著CTRL不放,鼠標拖動線條可以復制;在組合體里按著CTRL不放,拖動零件可以復制零件。
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7.ALT,在組合體里實現同級拖動,例如在組合體設計樹中將零件A排在組合體B后面,如果不按ALT直接將零件A拖到組合體B上,零件A會進入組合體B里面,如果按著ALT不放就會排在組合體B下面。8 h+ I+ @: y: U9 s: A7 s8 w
9 y! l3 ?* m" S) G: W/ F2 j二抽殼,對著一個實體進行抽殼,如果不選擇任何面,將會得到一個中空封閉的物體。6 r) Q( T; e8 ?
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