本帖最后由 das13 于 2013-2-27 14:37 編輯 0 {5 f& ~8 E' w! Y
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% E- K J% h: C9 c首先聲明創建此貼意圖:
' ]3 }5 z" H, n一:記錄平時工作中使用SOLIDWORKS的一些小技巧,整合在一起以備忘記。
. R! u( r3 s2 e/ X6 a二:分享給對其有用的一些人,如果一些大俠看到的是早就知道的,請不要噴。; L3 V) c" O8 ]3 V% I
三:我在使用SOLIDWORKS上最多算個入門級,非常希望各位大俠分享出自己使用的一些技巧,供大家學習。在以后使用過程中我會持續更新此貼。
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! k& I) W( O5 j0 F" j上傳一份以前的一位領導制定的一份制圖規范,雖然不一定非要這樣做,但這是人家畫了很多年圖總結出來的比較好的經驗吧。在公司用到其他同事畫的圖時,總會感覺他們畫的這不好那不好,尤其是需要修改時,恨不得重新畫。個人認為如果我們養成一種良好的繪圖習慣,在以后繪圖和圖檔修改管理方面將會非常方便,對自己的繪圖水平也算一種提高。& L) ?7 k% H6 O/ B
0 z6 a1 s. A- [- N8 y& l0 u/ d以下進入主題:! p" k) @5 a* J
一.SOLIDWORKS快捷鍵,以下說的是SOLIDWORKS默認快捷指令。+ m+ x5 T2 Y. O( |
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1.與標準WINDOWS軟件相同的快捷鍵不再啰嗦,如打開、關閉、復制、粘貼等。想查看的朋友可以在SOLIDWORKS里,右擊“工具欄”,打開“自定義”窗口,選擇“鍵盤”就可以查看并自己設置所有快捷鍵了。2 b) W$ u8 s) j I% K: v$ S; y, T
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2.快捷鍵“S”,SOLIDWORKS零件圖繪圖過程中有2個界面:編輯草圖界面、編輯特征界面。在編輯草圖界面按“S”,會在鼠標旁邊出現幾乎所有編輯草圖可使用的指令。在編輯特征界面按“S”也會在鼠標旁邊出現幾乎所有編輯特征可使用的指令。在工程圖和組合圖也同樣可以使用“S”鍵找到相應指令。
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3.快捷鍵“A”,快捷切換指令,如在草圖畫個圓,我們知道可以以圓心加半徑,或者以圓周三點來畫圓,此時可以使用“A”鍵來切換合適的畫法。與“S”鍵配合起來非常方便。: `0 y7 Y- o/ M& r# {0 H- I1 H
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4.空格鍵,在零件圖和組合圖中,按空格鍵可以快速選擇視圖方向(同鼠標“右擊”選擇“視圖定向”,也可以CTRL+1~8來控制,個人感覺不如空格鍵好用),也可以改變標準視圖(強烈建議不要修改此項)。
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5.快捷鍵“F”“Z”“SHIFT+Z”,“F”將零件以合適大小在窗口顯示(同雙擊鼠標滾輪),“Z”縮小(同上滾鼠標滾輪),“SHIFT+Z”放大(同下滾鼠標滾輪)。在工程圖和組合圖同樣適用。
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6 z, P0 H% t: `9 _. h- l1 j6.CTRL,在零件圖草圖按著CTRL不放,鼠標拖動線條可以復制;在組合體里按著CTRL不放,拖動零件可以復制零件。+ N. l# p6 }, i
3 l& G5 e6 p2 v% u! x. l& a3 x0 {$ i9 {7.ALT,在組合體里實現同級拖動,例如在組合體設計樹中將零件A排在組合體B后面,如果不按ALT直接將零件A拖到組合體B上,零件A會進入組合體B里面,如果按著ALT不放就會排在組合體B下面。
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二抽殼,對著一個實體進行抽殼,如果不選擇任何面,將會得到一個中空封閉的物體。
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